Nada! são essas observações que tornam o jogo melhor. Acabei de soltar uma atualização que resolvem os problemas do save, gatoseto e outros que foram identificados. Também ajustei o tempo dos créditos e estou deixando a mecânica do puzzle mais intuitiva. Sobre a galeria, também já estou trabalhando nisso, em breve teremos uma atualização em que poderão ter uma visão geral das artes. Sobre "aparecer o final de outro tio", na verdade, isso é intencional, existe o final que você pega, e existe um card que é mostrado no final de tudo, que varia dependendo das decisões tomadas durante o jogo. Também estou trabalhando em uma versão web!
Agradeço demais pelo feedback, e fico muito feliz que tenha gostado do jogo! 🤍
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Joguei uma partida no mundo Calm Seas e, no geral, a experiência foi boa. No entanto, notei alguns problemas:
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Ao perder o jogo, o fogo da nave continua ativo mesmo após a destruição.
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No tutorial, ao mudar a cor do texto da fala do personagem, aparece a style tag (não sei se é de proposito).
O problema mais sério aconteceu ao iniciar a segunda partida no mesmo mundo:
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A partida começou como se já tivesse passado bastante tempo, com uma grande quantidade de inimigos aparecendo logo de início.
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Todos os inimigos estavam imortais — a barra de HP esvazia, mas eles não morrem.
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Esse bug persistiu em todas as partidas seguintes, mesmo em outros mapas.
Edit: O bug de invencibilidade se resolve ao fechar e reabrir o jogo, mas retorna a partir de cada segunda partida




