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Talking Box

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Nada! são essas observações que tornam o jogo melhor. Acabei de soltar uma atualização que resolvem os problemas do save, gatoseto e outros que foram identificados. Também ajustei o tempo dos créditos e estou deixando a mecânica do puzzle mais intuitiva. Sobre a galeria, também já estou trabalhando nisso, em breve teremos uma atualização em que poderão ter uma visão geral das artes. Sobre "aparecer o final de outro tio", na verdade, isso é intencional, existe o final que você pega, e existe um card que é mostrado no final de tudo, que varia dependendo das decisões tomadas durante o jogo. Também estou trabalhando em uma versão web!

Agradeço demais pelo feedback, e fico muito feliz que tenha gostado do jogo! 🤍

Eu tava desconfiado do vulkan mesmo kkkkkkkkkkk, meu notebook antigo sempre implicava com esse driver. Mas que bom que funcionou!

Acabei de upar com o .pck já junto, muito obrigado pelo feedback

Faz meu dia ver um comentário como esse <3. Sobre os finais serem "substituídos", na verdade é porque existe o final, e existe o card que aparecem depois do final, os dois são quase independentes um do outro. Por isso, você pode ter um final de um tipo e um card do outro

(1 edit)

Que estranho, estou estudando aqui pra descobrir o que pode estar causando esse erro. Valeu por relatar

Valeu pela ideia! O jogo atualmente já está disponível para mobile, pc e linux.

Brigadão! Vou adicionar essas instruções nos arquivos e depois ver uma forma mais simples de executar. Fico feliz que tenha gostado 🤍

🤍

Valeu pelo comentário! ^^

Sobre o bug, já estou estudando o que pode ter causado ele

Que bom que tenha gostado! Pra eu entender melhor e poder corrigir, você está clicando e o texto demora a aparecer?

Fico muito feliz por ter gostado! Poderia descrever o problema que teve com os textos? ^^

Joguei uma run no mundo Balanced Encounter e logo em seguida, outra no mundo Merciless Gauntlet.

No resumo da partida da segunda run, a pontuação e os power-ups pegos parecem não terem resetos, mas somados com as estatisticas da run anterios

Apesar dos upgrades de vida maxima, a vida atual do jogador não parece ter nenhuma forma possivel de ser aumentada/recuperada

Upgrade Raro melhor do que Upgrade Epico

(2 edits)

Joguei uma partida no mundo Calm Seas e, no geral, a experiência foi boa. No entanto, notei alguns problemas:

  • Ao perder o jogo, o fogo da nave continua ativo mesmo após a destruição.

  • No tutorial, ao mudar a cor do texto da fala do personagem, aparece a style tag (não sei se é de proposito).

O problema mais sério aconteceu ao iniciar a segunda partida no mesmo mundo:

  • A partida começou como se já tivesse passado bastante tempo, com uma grande quantidade de inimigos aparecendo logo de início.

  • Todos os inimigos estavam imortais — a barra de HP esvazia, mas eles não morrem.

  • Esse bug persistiu em todas as partidas seguintes, mesmo em outros mapas.

Edit: O bug de invencibilidade se resolve ao fechar e reabrir o jogo, mas retorna a partir de cada segunda partida

Iae mano, eu to matando todos os virus mas continuo parado no lv1, tenho que fazer mais alguma coisa?

Muito legal a ideia de colocar o corpo humano como castelo