Прикольная игра, но очень уж большие пространства и черные стрелочки выглядели ну очень не очевидно. Не очевидная интерактивность в целом
AnnLavrend
Creator of
Recent community posts
Очень классная атмосфера в игре и очень милый персонаж. Из этого можно сделать что-то очень прикольное и интересное. Можно добавить несколько видов механик: н-р для желешки это будет что-то типа бродилок и решение головоломок или что-то подобное (она может быть кем-то вроде помощника, который может пролезть везде), для робота можно добавить стелс, плюс робот может воровать какие-нибудь вещички. Тут очень большой простор для фантазий. Для компо это просто ВАУ!
Только вот я столкнулась с одной проблемой: после того, как я один раз закрыла игру, я не смогла ее повторно запустить, мой ПортПротон на Линуксе глючил. И еще файл, похоже, определяется, как вирус. В общем, какая-то проблема. На Итче тоже предупреждение пишут перед скачиванием.
Милый бельчонок! Но моя ленивая задница в итоге просто нашла закономерность, где в одном месте стабильно падали два зрелых желудя и генерился один грибок, он мне был нужен тк один раз туда все ж падал зеленый желудь. В итоге я дошла до 100 с чем-то желудей и дальше уже не видела смысла, тк уровней нет и концовки как таковой тут тоже нет, как понимаю. Добавить бы сюда что-то юморное для зацепки внимания и было бы вообще классно для компо :)
Прикольная игра. Люблю моментами поиграть в подобные выживачи. Пока что есть ощущение что чего-то прям дико не хватает в ней. Но если говорить об очевидном -- мне было невдомек, куда идти, чтобы выйти на улицу. Дверь не очевидная)
Ну и еще инвентарь бы добавить, но учитывая, что это был джем, то даже неловко придираться.
Ну и еще у меня комп в реактивный двигатель превратился пока я играла, ахах
В целом, какие планы на игру? Будете допиливать? (я уже забыла, что было на презентации...)


