Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Anlaut

87
Posts
23
Followers
8
Following
A member registered Jan 03, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Очень приятный концепт в комбинации с крутым артом!
В начале можно чуть поломаться по подбору букв и сборке турелей, но как разбираешься, ловишь кайф!

Привет, Виталя. Это я, твой единственный прыгатель по планетам. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию крутых идей в твоей голове для создания именно такой игры, в которой все мои личности могли бы показать весь свой скилл нажимания на space-s - и вот оно наконец свершилось. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.

Yes! But the main part of the art must be done manually for the art-nomination

Да, сторонние ассеты использовать можно - но для участия в номинации на арт, основная часть должна быть сделана вручную

Противники настоящего гигачада)

Но вообще, мы просто не доуспели смерджить нормальных и поставили такие клевые заглушки)


t.me/lopufeed

Друууг, ты очень большой молодец! Спасибо за участие в джеме и девлоги!!! 

Напиши, как долепишь версию без критических багов - очень хочется полноценно потестить

(1 edit)

Today! Where are u from?

Игра не хочет запускаться :с :с 

Задумкаааа - топ! При дальнейшей доработке могла бы получиться одна из самых необычных головоломок

Круть, ребят, левелдизайн местный только иногда хотел запутать)

Игры на расте творят чудеса) Концепт - класс, мультиплеер - тоже вау

Текущие механики-бы чуть развить, но база уже готова хорошая

Ребятаааа, стиль, стиль, стиль и задумка - топ! Со звуком прям грустно получилось :с

Сюжетная концепция - класс, ее бы еще чуть обернуть хотелось)

Но концовка конечно дааа

Погромче-бы чуть музыку) 

А так, кайф-кайф-кайф, задумка клевая, реализовано очень мило

Hi, the game is cool, but did you make it as part of a jam?

Хорошее соответствие с темой, да и видно, что старался над всем этим делом в общем. Очень понравился эффект получения урона)

Баг с прохождением пуль все ломает, да, это совсем грусть - так бы сильно хотелось затестить твою игру полноценно

Получилось милотно-милотно! Очень круто, что все лепила сама

Красота-ляпота)

В общем, концепт связи курочек и зомби - огонь, из этого бы могло получиться что крутое при дальнейшей доработке оружия и добавления меты на эдаком хабе с курочками

Good Result! A feature with bonuses is a good one

A little more control was not enough, but otherwise not bad

Добавляю один балл за тряску камеры при смерти. Учитывая, что умирал я часто, а эффект был сделан неплохо, это было даже приятно

Неплохой концепт, эдакий I wanna Be The Boshy за крыску, что с фичой ползания по поверхностям добавляет больше интересных возможностей. Прикольненько, но на выход с секреткой не хватило, все на шип натыкался на обратном пути - не доставало большей управляемости у крыски и меньшего коллайдера у шипиков. В остальном, радует видеть как доработали часть по филу за последние дни джема

Арт и концепт тащат, как и интересные навороты по части дизайна)

12 поисков ружья из десяти!

Игра не запускается :с 

all's good! Thanks for participation!!!!

Очень круто! Восстановление, да, момент - необязательный

Жду, жду, жду того, что получится в итоге, рад, что решил идти по хардкору!

Добавь побольше фила - по минимуму, скриншейк при получении урона, небольшой отлет противника от выстрела

Можешь взять фишек по моментам с оружием из этого дока:

https://faint-muenster-877.notion.site/255a31594a824f4eac09c2df37a7d07a

По здоровью подумай как будет все обстоять с системой, может имеет смысл дать игроку всего несколько единиц здоровья - при потере одной он уходит в инвиз; Восстанавливает его из тех же противников. Так, у тебя получится сделать достаточно хадкорный проектик, что сможет даже лучше выделить его при хорошем левелдизайне

Как вариант, можешь глянуть систему здоровья здесь:

https://anlaut.notion.site/a44026de48264b12908f322f1cf75c95

Так, смотрится очень даже!

Оо, ты гашение камеры добавлял, прикольно) 

Так, в рамках жанра советую на основе персонажа чуть пониже центра экрана держать

Блин, каефно! А игрок относительно камеры будет в какой части экрана?

Милота, прикольно почитать про оформление системы ввода!

It's combination of Groundhog Day(день сурка) and Trigger of gun

So, here it will be good to somehow tie game to the weapon and restart the session

Звучит очень круто, приятно видеть первый девлог! Удачи с реализацией всего этого дела!

На WebGL может возникнуть предостаточно сложняшек при создании игры такого формата, поэтому будь готов уходить в полноценный exe-шник; Игр в рамках джема не так много, все в твою и так поиграют - здесь за этим бежать не так обязательно

Также, у нас есть чатик для обсуждения этого дела в телеграме - t.me/gdevenings. Если нет в нем, можешь присоединяться)

Yeap, the topic is: Trigger Day (Groundhog Day + Trigger)

Есть ли выход из бесконечной бойни с гусями..?

Вааааааай, обязательно допилим! Спасибо:3

Спасибо за отзыв!

Даа, есть такое) Время пополняется при закидывании гусей, поэтому надо успевать сочетать их обезвреживание с закидкой

Большое спасибо за отзыв! Совсем чуть по уровням не успели, в последний момент их и интерфейс с остальным ставили)

Но да все же планируем долепить это дело уже до чего клевого!

Играется очень клево! Кабанчик, который носится с пиццей по городу и отгоняет себя от дворников просто достоин почтения)

Чуть не хватило глобальной цели/проработки улучшений дальше одного уровня, но в общей мере игре прям зачет:3

oaoaoaoao. How to complete third level?))

This game is crazy and awesome!!!!