Es complicado defenderte de los misiles delgados; además hace falta un efecto visual que permita saber que los edificios están recibiendo daño.
Van por buen camino, sobre todo por los assets y la animación introductoria.
El juego se ve interesante, pero al jugarlo me di cuenta, que no es necesario hablar con los personajes en un orden lógico para avanzar en la historia. También me di cuenta que al recoger dulces, no siempre aumenta la cantidad; además hay un error a la derecha del mapa, que te devuelve al inicio sin ningún dulce.
Visualmente el juego es atractivo.
Recomendaría limitar el movimiento del personaje, para que este no pueda llegar a los bordes del mapa y se pierda la inmersión.
Los enemigos no te hacen daño, aunque tienes un indicador de vidas.
Si disparas muchas veces, el juego comienza a tener lag.
Cuando pierdes, los botones de la ventana Game Over no funcionan.