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Amazing Games Studio

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Si bien la estetica es bonita, la paleta monocromatica no ayudaba a entender lo que sucede.

Me tomo un buen rato entender la mecanica del rezo, la cual se siente muy monotona despues de un rato.

En general el concepto esta muy bueno, pero falta afinar el diseño del juego. Los controles y mecanicas no son intuitivos.

Disfrute la jugabilidad. Aplicaron muy bien el tema!

Gracioso el concepto. Seria genial poder jugar la version completa.

Gracias!

Me parece que no se esta aplicando bien el tema. El Muki sería un mito, mas no una tradición. La tradición supone alguna actividad, la cual puede ser originada por un mito.

Más allá de eso el tema y la historia me parecieron interesantes.

No veo que ninguno de los power ups me de mas tiempo. Siempre pierdo luego de los primeros 60 segundos. Sugeriría quitar esa mecánica, pues no parece aporta a la jugabilidad.

Parece que hay un bug con el boton de submit :(

El arte esta bonito.

Muy divertido. La pelea final estuvo intensa jaja.

(2 edits)

U.U sucede... Estan muy cheveres las mecánicas y  el arte como siempre.

La jugabilidad es simple, pero el arte si esta simpatico. Me gustan los elementos culturales que le pusieron.

Se puede con las flechas o WASD, aunque no es muy bueno.

Elegi al del medio y perdí, F

El diseño de personajes esta excelente.

Me quede atrapado al final  :(

https://gyazo.com/b9be08d042cd2e997cd74920c7d6f985

Excelente la estetica y la mecanica me parecio innovadora.

Gane!

El feeling muy bien logrado, me marié.

Como peleas contra el boss? No entiendo.

Cual es la tecla (A)? la presiono y no pasa nada.

Really good, congrats!

Hola!

Gracias por su interes en TeddyMania. Si desean un conversacion más directa unanse a nuestro Discord (skype de juegos): https://discord.gg/zZXnMwS 

Gracias por el feedback! Puedes arrojar más lejos manteniendo presionado X cuando sujetas algo.

Si tenemos planes de hacer que los golpes sean más interesantes. Estaremos atentos al bug que reportas y a mejorar la friccion. (y)

Hi,

In Progress - Based on the feedback we received so far, we are currently working on:

- Multiple controller support

- Capture The Flag improvements, such as: ability to drop/grab the flag, ability to make the enemy lose the flag by hurting him. 

- Level customization: ability select which bombs will spawn in the level.

- Overall Gameplay improvements: 

box system - right now the chances of getting an item are the same, this can lead to some items appearing a lot and also feels pretty unbalanced. We want to multiple box types (bomb box, melee weapon box, health box, tnt box). 

We would love to get your feedback. Please, feel free to give us your sincere opinion and tel usl what you think we should work on next to make TeddyMania great.

This game is so clutch, awesome.