Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Alter72

1
Posts
A member registered Dec 01, 2023

Recent community posts

(5 edits)

В детстве очень любил Zombotron, иногда с друзьями переигрывали. Отличная была игра, погружала в атмосферу, и геймплей был достаточно разнообразным, отчасти благодаря физическому движку игры. И тут увидел, что анонсировали ремейк и даже демку попробовать дали, за что огромное спасибо. И что могу сказать... это хорошая игра. Да, игра работает, она даже неплохо играется по началу, но это похоже на Zombotron только внешне. В игре очень сильно порезали атмосферу: обработанная музыка, если в первых частях она нагоняла атмосферы неизвестного, жуткого, то здесь она звучит больше как какая-то научно-фантастическая, хотя тут таким и не пахнет. Никакое игровое меню, которое никак не подстроено под аутентичность игры, в отличие от первых частей, просто нанесены базовые иконки выхода, выбора уровней и настроек, но не передают атмосферы игры, в которую игрок будет погружаться, обычное меню для мобилок. Интерфейс игры теперь вообще ничем не отличается от рядовых игр на Unity, а в первой части интерфейс был подстроен под некий терминал: в левой части экрана постоянно появлялись сообщения о действиях, которые были совершены, да и полоска здоровья с выбором оружия смотрелись очень аутентично. Было ощущения, что ты смотришь какой-то лог или запись одного из попавших на планету, но здесь такого погружения нет и близко. Невероятно отполированные, как будто только кем-то отмытые текстуры, в которых отсутствуют какие-либо потёртости и тёмные, грязные тона, их объёмность просто исчезла, что касается и всех средств передвижения в игре (лифты, фуникулёры и т.д.) они ну очень чистые для заброшенной годами планеты. И постоянные, даже не знаю, какие-то комментарии или мысли главного героя на любой чих в игре, что выглядит очень странно (иногда очень смешно) для игры с такой атмосферой. Что самое забавное - он продолжает комментировать это, даже когда взрывают не какого-то зомби, а его. Как будто ему вообще всё равно на происходящее вокруг; крайне мультяшная рисовка, что очень странно выглядит для игры шутера с зомби. Теперь даже зомби из Plants vs. Zombies выглядят страшнее, чем здесь. А за турели вообще обидно, у них больше нет своей особенности, теперь это самый обычный враг, но с пулемётом. В первой же части турель была достаточно мощной и со своим уникальным подходом, нужно было попасть в верхнюю часть турели и тогда она взрывалась, захватывая всех противников в радиусе взрыва. Плюс игру невероятно оказуалили: Теперь не нужно беспокоится об аптечках, ведь теперь главный герой у нас ни кто иной, как дедпул, ведь раны и порезы у него затянутся сами, да и оживает он теперь гораздо быстрее. Также оружие и деньги валятся из каждого сундука тоннами, иногда даже не из секретных, сундук также даётся иногда при смерти. Ты просто перестаёшь ощущать ценность всего, что тебе падает в руки, а в первых частях это была награда, ты ощущал её, особенно если попадалось какое-нибудь улучшение типа новой брони или новая необычная пушка, которой пока нет в магазине. Такие нововведения в итоге обрубают веский повод дальше исследовать карту на наличие секретов и других предметов, если только где-то под конец игры у тебя не начнут заканчиваться патроны. Но самое грустное, чего я зайдя в игру не обнаружил - это отсутствие возможности сломать по фану лифт и возможности таким образом убить кучу зомби под ним. Очень жалко, что такую иммерсивную механику убрали, как и очень многое, что относилось к физической модели игры, тут стало всё выстроено по одному чёткому пути, а физическое взаимодействие добавляло достаточное количество разнообразия в игру, но к сожалению ему тут уделено гораздо меньше внимания. Я ещё не рассказал, что лор тут в принципе сломался, хотя бы из-за того, что в первой части мы играли за андройда, который зачищает планету от всякой дряни, а не за человека, но это меньшая из проблем, поэтому, можно пропустить. Есть некоторые незначительные баги вроде ломающейся анимации двери, когда часто нажимаешь на кнопку её открытия, но не суть, это же демка. Лично мне пока данная игра не сможет заменить первую часть и лучше пойду и переиграю трилогию, ведь спустя столько лет она всё ещё может погрузить тебя в эту атмосферу. Но уважаю я автора в любом случае за то, что создал столь потрясающий проект, по которому ностальгирую далеко не только я один, и не бросил серию, как многие другие разработчики загубили свои. Извините, если задел, в этом сообщении огромное количество субъективщины. Я лишь написал, что для меня было важно в Zombotron, кто-то может иметь совершенно противоположное мнение об игре и может даже нравится больше оригинала, я прекрасно это понимаю. Просто для меня Zombotron - одна из любимейших игр детства и очень бы хотелось для неё лучшего возможного ремейка.