Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ALFSTRADA

51
Posts
2
Topics
A member registered Jun 12, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I would also like to ask about art, is texture in the form of noise or shadows on the edges of the object also prohibited or not? Not those created by the shader, but those drawn by hand.

Thanks:3, you right, but it is kind of hard, so I think I can just add button to go through tutorial again 

Indicator is right on the radio, and yeah, I stored data in system so you cant reopen tutorial 

Hi, I just want to clarify, when you tried to draw a card:

-Did you press the right mouse button?

-Did you press it exactly when the indicator was in the middle of the line?

-Did the indicator turn green when you pressed it?

If you did everything correctly and it still didn't work, then I don't know what the problem is.

The tutorial is shown only once and unfortunately I didn't add a button to repeat it

Где тема?

I really liked the visuals, but unfortunately the game has no spam protection, as soon as I realized this, it became much more boring to play because I can just click on all the levels.

It would also be nice to see the record displayed somewhere in the menu or when hovering over a song, since now motivation is lost because you can't see your best record.

I would also like to have a little more mechanics, for example, so that to activate fireworks you need to hover the mouse over the circles and click on them. Since now the gameplay is very simple and quickly gets boring.

В первый раз играя в RabbitsSim подумал что тема там вообще не реализованна, так как не дошел до нужного момента, но после вашего коментария скачал ее еще раз и оказалось что тема там обыграна очень интересно.

Я постарался сделать кривую возрастания сложности более понятной в MINDCORE 2.0!
Cпасибо что похвалили мой пиксель-арт:3
У главного героя кстати есть нос! Но из-за постпроцессинга его не особо видно, так как он всего на 1 тон темнее основного цвета кожи.

Спасибо за фитбек и рад что вам понравило:3
Хотелось бы поинтересоватся, у вас получилось пройти игру полностью?

Понимаю, у меня тоже в джемовую версию не получилось засунуть все что я хотел, но я сделал обновление на странице новой игры. Был бы рад если бы ты тоже поиграл и оценил)

Круто, как закончите и обновите игру я обязательно поигра!

Я был бы тоже рад если бы вы оценили мою игру)
P.S. я уже выпустил обновленную версию своей игры, ее можно найти по ссылке в коментариях у версии что выложена на этом джеме

Как обновишь, дай знать. Обязательно сыграю! И был бы рад если бы ты сограл в мою игру и дал бы свой фитбек)
P.S. у моей игры уже вышло обновление, ссылка на обновленную игру находится в коментах у той версии что залита на джем

Круто, как сделаешь улучшенный билд я обязательно поигра! Только улучши графику пожалуйса:3
Насчет головоломок такая же проблема, я тоже на этото джем создавал головоломку, буду рад если тоже в нее поиграешь и даш фитбек)
P.S. Я уже выпустил обновленную версию своей игры так что по ссылке в коментариях переходи от той игры что залита на джем.

Было бы очень кртуо если бы фильтры можно было переключать циферками на клавиатуре, мне так было бы гараздо удобнее. А еще я нашел абуз с гравитацией и прилипанием к стенам, так что все моменты с батутами я прошел без батутов)
Еще иногда не видно куда персонаж падает и это неприятно, у меня был момент к концу уровня с 3-мя летучими мышами и из-за того что я не видел пол я подумал что нужно было в них прыгнуть и нажать гравитацию, а когда прыгнул и увидел пол уже было поздно и пришлось все сначала переигрывать.

Еще немного не понимаю как работает фильтр плотности, где-то хватает нажать один раз а где-то нужно тыкать несколько раз. Но гира мне понравилась, прикольно!

На заставке игра выглядела красивее :(

Очень медленная скорость, на первом уровне особо заметно.

Я могу просто мышкой зажать нужное мне состояние и оно хоть и багнута но будет работать.

Как тут расскрыта тема я не понял так как игрок просто управляет состоянием персонажа.

Про анимацию текста уже все написали, но у меня так же была проблема что я не смог пройти налево, там просто стена слишком высоко и я не смог запрыгнуть.

Что сказать, милые котики. Когда они начали умирать я конечно офигел. Если игра задумывалась как что-то играбельное а не прикол то вышло бы офигенно, но на это нужно гараздо больше времени.

Это конечно был величайший скам, у меня тоже возникли проблемы со стрелками но еле как я их прошел и оказывается игра на этом завершается :(
Думаю чтобы сделать из этого полноценный играбельный прототип нужно еще много времени но не уверен насчет того что получится хорошо, тема расскрыта слабенько. Прости но игра не зашла

Мне показалось что это неиграбильно, враги не умирают, проходы которые казалось бы открыты но пройти в них нельзя. Где искать читы тогда не понятно. Думаю если бы тебе дали еще недельку из этого бы получилось что-то неплохое. Но на данном уровне реализации это :(

Печельно что персонаж не переворачивается во время смены гравитации, я изначально думал что персонаж сам нажмет своим телом на кнопку. Пила которая вснезапно не двигалась вергла меня в шок, я думал шипы статичны а пила летают туда сюда, но оказывается не все.

Поначалу игра показалась очень прикольной, несмотря на не очень хорошо выглядящую графику, я уже хотел отдать тебе первое место за реализацию темы но потом все стало очнь душно и топорно, игроку буквально не где разыгратся, на все предметы есть только одно сюжетное действие и все, было бы прикольно как то обыграть управление консолью и сделать из этого головоломки, но в игры ты просто делаешь единственное действие что написанно на предмете и проходишь дальше. Но за мяу и амогуса отдельный респект!

Мне нравится! Офигенно прикольная игра, когда я впервые попал на небеса я офигел. Не буду говорить про очевидные проблемы типо малой вариативности врагов и оружия, но вот чего точно не хватает так это индикатора задержки междку атаками, потомучто не понятно когда ты уже можешь бить а когда у тебя кд. Возможно он гдето был конечно но я как рядовой игрок не заметил. На пару минут игра увлекает, мне понравилось!

Прикольный стиль графики, мне нравится. Но черный текст на черном рисунке не читается. Так же я не понял как решить загадку с паролем, если это просто подбор на рандом то это слишком душно. На экране визуальных подсказок я не нашел. С кроватью и столом я не смог провзаимодействовать так как после разговора с матерью табличка поговори с матерью все еще осталась. 

То что ты сделал игру на Scratch это мое почтение, но игра с орлом слишком хардкорная и непонятная, в начале я просто улетел вверх и чилил, потом мне надоело и я умер, деньги не зачислили, подумал нужно сбивать бочки но они летят с такой скоростью что я не смог нафармить ни одного рубля. Корзина во первых слишком душная а во вторых когда ты собирал 150 яиц а потом счетчик хп ушел в -1 и ты понял что уже никак не умрешь и не потратишь заработанные деньги то как то грусно становится от осознания того что нужно начинать все сначла. Игру до конца я не прошел так как манал собирать 240 яиц, по моим подсчетам примерно столько нужно на 12 000 рублей для водки и долга.

Визуал офигенный, думаю лучший на этом джеме, но геймплей лично мне не зашел, я прошел буквально 3-4 этапо в право а потом мне надоело и я вышел. Возможно из-за совокупности факторов игра попадет в топ 3, но мне кажется что тема реализованна недостаточно хорошо.

Графика неплохая, я бы даже сказал хорошая но не в моем вкусе. Насчет геймплея это типичный платформер хотя механика с переключением окружения мне напомнила как в Titanfall2 мы получили перчатку и тоже переключали окружение чтобы проходить препятствия.

Крутой визуал, на этом джеме это редкость. Я немного поиграл но мне показалось сложным что-ли. Как реализованно соответствие теме пока не особо понимаю, возможно выбар с какими именно врагами сражатся это и есть управление игрой. Но мне понравилось.

Очень крутая реализация темы, пока из всех игр в которые я поиграл в твоей было бы первое место по теме, но опять же визуал это :(, но думаю спокойно посоревнуешься за топ 3

Выглядит так будто это твоя первая игра. Пиксель арт конечно прикольный но нормального геймплея нет так что:(

Очень крутая игра в плане механик, думаю будешь претендовать на топ 3. Хотя визуал подкочал. Я за 2 попытки так и не смог пройти. Очень сильно надоедают вращающиеся лезвия вертикальные, их прям фиг пройдешь а в остальном круто

Ничего не понятно, но очень интересно. Хождение влево 2 минуты ради того чтобы найти ничего это не круто.

Зашел в игру, увидел что кнопки в меню анимированы, подумал прикольно, нажал играть а там вид сверху, по картинке игры я думал это будет вид сбоку, потом подошел к кусту, нажал E, открылся магазин который я не смог закрыть. Потыкал везде где смог, ничего не помогло и случился ALT+F4

Графика там конечно не плохая, но остальная игра как будто бы обычный платформер, не сказать что он плох но это обычный платформер, а кор механика мне напомнила как в Titanfall2 мы в одной из глав получили перчатку переключения времени и тоже меняли вокруг себя окружение чтобы пройти дальше.

(1 edit)

Как будто бы по теме лучше всех симулятор геймдизайнера, хотя я во все игры не играл.
Если что мой проект MINDCORE

Ребят, кто уже поиграл в MINDCORE или еще не играл, я сделал обновленную версию!
Для судей с джема ничего не меняется но если вы обычный человек и хотите получить максимальный опыт от моей игры то советую поиграть именно в эту версию!

MINDCORE 2.0: https://alfstrada.itch.io/mindcore-20

Я не понял как стрелять(