Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Alenca

4
Posts
2
Followers
A member registered Oct 29, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

bạn có thể tham khảo tựa game của mình mới publish. Để hiểu mình nói về cái gì.

Để mà nói có cách nào để khiến con game này oke hơn thì chắc có khá là nhiều, nhưng mình sẽ không bàn về cách bạn design map, vì thú thật với bạn mình không đủ kiên nhẫn để đi xa tới mức đấy để nói sâu thêm. Nên mình sẽ nói cho bạn sơ qua những gì bạn cần phải làm để improve con game này. Mấu chốt cho dòng game này, hay bất kỳ game hành động nào cũng rất quan trọng moment to moment gameplay, nghĩa là các hành động đơn giản như di chuyển, tung đòn, quay người qua lại, nhảy lên nhảy xuống, cái đó là moment to moment gameplay.

- điều gì khiến mình cảm thấy control nhân vật của bạn không được tự nhiên và có phần khó chịu khi điều khiển?:
+ di chuyển quá chậm, nhân vật di chuyển rất ì ạch, đồng ý bạn cố tình làm vậy để phù hợp với map design hoặc enemy design, nhưng nó vẫn quá chậm và robotic, keyword ở đây cho bạn tham khảo là: easing movement (celeste style), nói chung nó sẽ mô phỏng chuyển động thật của người thật.
+ nhảy đang bị bay bổng quá, khiến khó control và không thực tế. Thực tiễn thì khi con người nhảy, hay bạn ném một đồ vật lên trên không, khi chạm tới đỉnh, gia tốc của bạn sẽ dừng lại, và bạn rơi xuống đất nhanh dần thêm vì quy luật của trọng lực. Tham khảo mario jump. 
+ đòn đánh không có lực, không có quán tính phía sau đòn đánh, không có reward nào khi tung đòn đánh cả, nghĩa là gì? Bạn hãy quan sát các kiếm sĩ ngoài đời, khi tung đòn họ có đứng yên để đánh không? Không, họ tiến tới trước một bước để tung đòn cho nó có lực và tăng tầm đánh. Thì ở đây game cũng vậy, khi bạn tung đòn, nhân vật nên phóng lên trước theo quán tính, trông sẽ tự nhiên hơn. Còn reward ở đây là khi bạn đánh, quái nó không bị khuwjg lại, nó vẫn đánh được tiếp. Effect cũng quá ít.

Nói tới đây thôi, còn nhiều cái để bạn sửa lắm, như wall jump mechanic chẳng hạn. Input buffer, coyote time. Hãy tìm hiểu thử xem sao nhé.

really nice and enjoyable game, i really love it, has a pleasant artstyle too

Hi can i join your team too, im also new to game development and i only made like 3 finished project.