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El juego de exterminar grama, no vas a ver más hojas volando que en este juego.

El juego tiene la temática muy bien representada, pero eso lo hace menos intuitivo. Pero, se siente bien hasta que abarcas tanto que... no aprietas, pero pegas durísimo.

Esto es la base para un juegazo, la sensación de velocidad está muy bien conseguida y los disparos se sienten muy bien.

Creo que lo más complicado es la cantidad de texto que puede ser abrumadora, pero es un juego muy entretenido. Tiene muchas características que te mantendrán entretenido.

El escenario es genial, esto con 8 jugadores a de ser genial... Solo falta el update en mi vida para poder tener esos 8 amigos.

No sabia como agarrar el carrito de compras, entonces estuve llevando todos los productos a mi carrito y una chica rubia siempre me tiraba todas mis cosas en ese momento, tuve ganas de agarrar a la chica rubia y tirarla hasta el otro lado de la tienda, me estaba tirando toda la mercancia. Asi que probando agarrar y tirar a los clientes fue como descubri como agarrar el carrito. Es con la letra [E], estoy orgulloso de que mi locura me llevara a descubrir algo basico. Muy divertido.

La protagonista tiene mucho carisma, la idea de lanzar la tela y usarla como el tema central de los poderes es muy genial. Lo único que sí fue duro fue la cámara, era complicado ver por dónde vas o de dónde venías. Pero es una propuesta sólida e interesante.

Un buen tratamiento del tema, me gusta mucho cómo se controla al jugador. Lo único que creo a veces es confuso es que no sientes cuando ya pescaste y yo pensé que me estaba siguiendo y pensé que me mordería. Pero es un juego muy interesante.

Tematica y originalidad desde la historia a la manera de que todo se controla, muy buenas ideas.

CAPIBARAS!!! Me gusto que sentias que realmente controlabas a tu equipo. Y tiene efectos de sonido, creo que al hacer un juego en 3D es aun mas importante para ubicarte. La idea de las facciones es genial. Lo unico que mi computadora va explotar con todos los juego de Unreal. Rayos.

Es un excelente comienzo para algo mas grande. Me gusto mucho la idea de sacrificar habilidades pero siento que el nivel no se prestaba para sacrificar todo. El diseño de los personajes es genial. 

La factura técnica es impresionante. Los detalles del mundo tienen calidad de juego AAA. Este juego entró en el no tengo presupuesto para poder probarlo de la mejor manera. Tal vez en tres años ya lo puede correr como es debido. Aun asi es impresionante, felicidades.

Creo que esto es escalable, tiene un estilo visual propio y con niveles mas grandes podria hacer que todos mis cañones conocieran el mastil de mis enemigos. AAAHHH!!!

Me gustan lo graficos low poly pero con texturas solidas que le dan una atmosfera genial. Se siente muy calmado todo hasta que tienes que balancear los tomates con las calabazas y alli te das cuenta que no tienes una tecnica depurada... Toca depurar la tecnica.

Yo perdi, se que perdi... Porque no me dejaba hacer mas movimientos. Creo que el juego se beneficiaria mucho de mas sonidos, para saber que estoy haciendo. Pero el look de ASCII me encanto, se que es mas como 2 bits, pero si se siente esa vibra a clasico. Muy acorde. 

El capitan de los perritos tiene carisma para dar y repartir. Siento que un juego de este tipo tiene que ser muy visual y con muchos indicadores para saber como te estan oblitereando. Personajes carismaticos. Intuitivo y de manejo simple.

La ambientación está muy bien lograda, se siente como cuando te inventas un juego en medio de una noche interesante. 

Es complicado logra que un juego de puzzles pueda ser entendido por todos. Estoy seguro que los que lograron llegar mas lejos que yo sintieron ese momento. Yo no lo logre, pero los graficos y la atmosfera son de otro planeta. XD.

El mate antropomorfico promete...

Rayos, la portada me llamaba muchísimo.

Aposté todo y lo perdí todo... Y lo volví a jugar. Me hizo sentir en Balatro, pero con habas, pero al menos confirmo que tengo un problema con las apuestas y no mucha suerte jajaja. Excelente entrada.

El arte es genial y se nota que existía un plan, pero el tiempo pudo no haber sido suficiente. 

Los sonidos se sienten muy bien, el hud es muy bueno... Tiene momentos en donde te siente un DJ o como un ahorrador extremo. Es un juego bien pensado y los dialogos son geniales.

El personaje es adorable, el hecho de ordenar y que se desordene tan rapido se me hace demasiado realista XD. Creo que seria interesante ver que podria hacer, es una propuesta interesante con un personaje absolutamente adorable.

Una idea sencilla llevada a sus ultima consecuencias todo evoca a la tematica. Me gustan sus graficos sencillos y su enfoque en el tema.

El juego tiene las animaciones muy bonitas, y el gameplay me recuerda a Vampire Survivor. Pero a mi me ocurrieron muchos Glitchs graficos, se que fue problema de mi laptop, pero me hubiera gustado ver el arte en su maxima expresion.

El ultimo nivel lo hice de uno en uno. Pero el juego es hermoso, la mecanica esta muy bien pensada. Creo que tiene mucho potencial a largo plazo con mas tipos de transportes, tal vez una llama o un capibara. Es un juego muy disfrutable y relajante hasta que llegas al ultimo nivel... Alli si ya la paz se acaba. Creo que con sonidos, seria aun mas entrañable la propuesta. Pero es que el trabajo aca esta y esta bien hecho.

Quieres jugar algo que sea extremadamente bonito, es que hasta dan ganas de abrazar a la prota. Pero no solo es tambien la iluminacion, el HUD, el minijuego de las moras, los gadgets. Este juego diria que solo tiene una pega y es que le faltaron mas sonidos. Pero es que es una joya.

Los gráficos están geniales, justo como dice, es un proyecto en desarrollo. Tiene mucho potencial. Me gustan los tonos pastel y la protagonista es sumamente carismática.

La Yaya me dio miedo,  la ambientacion esta muy bien conseguida y la tematica bien cubierta. Un punto genial es el audio y el manejo de luz esta bien logrado.

Me gusta el arte, hay que tener en cuenta que la portada no es referencia directa. Pero las mezclas de arte tienen algo bien curioso.

La abuela me dio miedo, ya con eso es ganancia. La exploracion es interesante y la atmosfera esta muy bien lograda, diria que solo faltan un HUD mas trabajado pero realmente, para el tiempo esta increiblemente completo. Genial

love the game, I just to feel the theme, or at least I'm maybe not get it... defenetly going to play more rounds. Was really fun.

Se que es complicado porque tiene errores en la UI y hay bastante texto pero cuando llegues al nivel de la moto todo cobra sentido y la verdad es que hizo un trabajo monumental metiendo tantas experiencias en el juego. Este es la entry mas latina que he visto de todas las que he visto hasta el momento. Juegalo, si leiste este comentario y me dices si el nivel de la moto no es genial. 

Los personajes y el concepto son lo mejor del juego. Siento que podrias tener mas game feel, como animar los deleverys o que la moto se sienta mas pesada en distintos terrenos... Pero creo que la tematica y todo esta bien cubierto muy buen trabajo.

Arte y Audio son geniales. La mecanica es muy acorde al personaje que se utiliza... Pero ese arte esta muy genial.

El control de la bicicleta se siente genial, creo que al momento de ser tan estrecho para moverte puede dificultar un poco lograr las entregas pero es una entrega muy interesante.

Elegir habilidades para superar las rutas es una idea genial y el hecho que no puedas tener todas al mismo tiempo es un puntazo,  siento que esta idea podria despegar.

Es la era del Diablo Rojo... No creo que me pueda sacar esa frase de mi mente. Tiene muchos detalles geniales.

Estrés laboral el juego. Capta genial la esencia de ser un multiuso en todo lo que se pueda hacer y tambien se siente como cuando alguien te dice: Lo quiero para ayer.