Странно решение сделать пушки которые так редко стреляют ещё и большая часть пулек улетает назад. Надо привыкать.
Необычно, но прикольно)
AlbertShterkel
Creator of
Recent community posts
Прикольно выглядит, играется. Хочется дойти до конца но без сейвов кажется я не осилю, но буду пытаться)))
В самом начале если после "инструктажа" если отойти назад то скрип сработает второй раз и его снова придется читать)
Если упасть к шреку то персонаж выживает, но проходя чуть дальше и перепрыгруть с горизонтальной платформы на вертикальную чуть раньше сразу смэрть, хотя выста меньше.
Классная стилистика. Прикольная реализация платформера, за отсылки к Little Nightmares отдельное спасибо, это прям в сердечко.
Задумка крутая, старые игрушки нам не нужны, но у них есть душа и они без нас не могут.
Вроде нужно какие-то недостатки писать, но даже не знаю какие, возможно затянутый ролик, с другой стороны будь там текст было бы не лучше. Простые загадки, ну а чего ждать за 3 дня? )
Прикольное оформление. Механика интересная.
Причём тут кот? просто потому что он миленький или потому что чёрный? почему все хотят убить кота? что он им сделал? слишком много вопросов, и нет ответов.
Могу предположить что это сон кота который жил в средневековье и видел как убивают его черных братьев, думая что они порождения сатаны и вот во сне он ходит по замку и рубит в капусту всех кого видит. Тогда наверное смысл есть)
Всё очень круто, начиная от криповатого ковра в первой сцене заканчивая музыкальным сопровождением. К сожалению не смог пройти т.к. при очередном пробуждении кроме лампы на потолке ничего разглядеть не смог.
История огромной проблемы постсоветского пространства, о которой все мы не раз слышали. Видно что автор поработал над сюжетом и хотел донести до игрока.
из проблем, не понравились извинения за отсутствие чего-то в игре, зачем? это не ААА проект, это игра за 3 дня, не успел сделать настройки графики не добавляй это меню вообще, никто внимание не обратит. ну и черный экран из-за которого я не смог пройти до конца. Остальное это уже придирки типа - озвучка слишком безэмоциональная.
Очень крутая залипательная игра, визуал классный, музыка приятная. Довольно быстро понял как передвигаться, нашел глаз, обрадовался, через пару минут завопил: "помогите хулиганы зрения лишают!".
Без глаз очень тяжко играть, особенно на 2 и выше уровнях. Прыжок имба почти как кувырок в Dark Souls, по факту нужны глаза и ноги, хотя хватит и одной ноги так даже проще рассчитать дальность прыжка.
Крутая задумка, удивительно что в игре такого формата есть две концовки (т.к. описание я не читал, думал что их три, так что меня распили несколько раз). Прикольный визуал.
Потратил несколько минут в попытках сбить гору яблок, но они реагируют только на игрока(
Не успел прочитать всего что говорят монстры, возможно стоит дать чуть больше времени на прохождение в радиусе их волн.
Зачем ГД убили?)
Приятная графика. Музыка хорошая, не отвлекает, отдельное спасибо за то что по умолчанию не на 100% (личная боль).
Смущают синие буквы на синем фоне в главном меню, а в настройках и в игре при этом буквы белые/серые, что как по мне выглядит гораздо лучше,
гл. меню как будто из другой игры.
По музыке, не хватает мелочей типа криков боли и озвучки метода пытки.
Из настроек нельзя выйти нажав на кнопку "главное меню" хотя вроде как очевидный метод.
