Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Akimoosh

21
Posts
3
Followers
1
Following
A member registered Jun 13, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за высокую оценку.  Мы старались над этой игрой)

Xeady, спасибо за комментарий.

Возможно твое мнение смягчит тот факт, что игра создавалась на гейм-джем, за 2 дня. Мы создавали ее с другом и не успели доработать некоторые запланированные механики. Мы бы обязательно добавили в игру некоторые элементы обучения/введения. А так описание управления есть в описании к игре). Индивидуально скажу, что удар на ЛКМ. В плане пользовательского интерфейса (инвентарь) - должен согласиться. И последнее - система боя не сильно замысловатая, так как времени не хватало. Придется рассказать ее механику) Отсчитывается время до следующего снятия урона у игрока, пока тот находится вблизи со врагом. Как-то так. 

Еще раз спасибо за обратную связь

(1 edit)

Всем, кому не интересно играть в немного забаганную версию этой игры - предлагаю новую у себя на страничке. Там добавлены новые партиклы и звуки, чтобы было интуитивно понятно играть.

Игра хорошая, но кит достаточно баганый. Да и я на самом деле не сильный любитель хорроров

Спасибо за комментарий) Если все еще интересно поиграть в другую версию моей игры, то прошу пожаловать на мою страничку. Я потрудился, чтобы новая версия была не столь костыльной и теперь в нее даже приятно играть. Там были добавлены новые партиклы, звуки и немного изменилась механика (в лучшую сторону).

Кстати говоря про врагов - это ж гоблины. Они и в реальности не такие уж и умные))

Приятно, спасибо)

(1 edit)

Спасибо большое, приятно)    Сами знаем, что игра получилась в достаточно сыром виде - думаем доработать и выложить у себя в профиле. Нам бы еще один доп. денек гейм-джема)

Игра на питоне? Это почетно. Сколько пробовал - это очень сложно делать какие-либо игры на этом языке. С чистого листа по сути

Спасибо)

(1 edit)

Спасибо за позитивный коммент. Я очень благодарен людям, которые оценивают юных разработчиков с невеликой долей критики, хотя сам я оценил свою игру довольно критично. Нас было 2е юнг-разработчиков, каждому по 13 лет: я и мой друг - кодер. Мы очень спешили и не успели доделать все то, что запланировали. Завтра ты/вы сможете увидеть немного обновленную версию игры у меня в профиле. 

Shvap, выражаю отдельную благодарность за теплый комментарий.  Гладиаторская тема и в общем средневековая стилистика мне очень нравится (властелин колец, хоббит, игра престолов, ведьмак и тд), так что планирую развивать эту тематику в своих играх. Обязательно пройду вашу игру чуть позже, как смогу)).

Игра была сделана во время гейм-джема, мы с другом даже не успели подготовиться к самому джему. Дорабатывали игру в последний момент.  А вообще согласен с MARALEX - хотелось бы видеть в играх для геймджема прямое взаимодействие с темой. 

Интересно и просто 

3,5/5

((

Под закрытым пространством можно считать все, что угодно. В данном случае это колизей. Да и тем более это ж все-таки первый мой геймджем.

Простенькая приятная игруля. Для 2 дней - вполне неплохо. 

Очень крутая и проработанная игра. Приятная атмосферная и очень просчитанная. Люблю похожий жанр. Спасибо разработчику - эта игра для 48 часов гениальна!

Очень крутая и проработанная игра. Приятная атмосферная и очень просчитанная. Люблю похожий жанр. Спасибо разработчику - эта игра для 48 часов гениальна!

Link to another Developer:     inoro.itch.io

(1 edit)

Impressing and really interesting game! Have you drawn sprites by yourself?