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akaomin

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A member registered Dec 16, 2021

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He probado la beta del juego y ,como tal, muestra una situación prometedora. Aun cuando esta en primeras etapas, me gusta el concepto de no bombardear al jugador con información nada más empezar, pero darle el espacio para procesar cada nueva mecánica antes de introducir la siguiente al guiarlo con "cuadros de texto" hacia lo que se quiere mostrar y conseguir. Bien logrado el concepto de tutorial. Por otra parte, aunque sencillo, es posible notar la inspiración los juegos mencionados dentro de Space Cowboy, buscando limitar las acciones por día mientras los recursos obtenidos y necesarios se obtienen con el paso de este. La delimitación del área es apropiada y confío que en próximas entregas se hará de una manera más natural, acabando con el sentimiento de "encierro" que puede dar la muestra mayormente conceptual de lo que será el juego. Empero, me agrada que por fuera de este encierro en el cual el jugador puede moverse, se muestre un potencial mundo a explotar, permitiendo ver tanto el sol como rocas y vegetación por fuera de los limites jugables. A modo de crítica y aspecto a cambiar para entregas futuras, los "enemigos" nocturnos que pueden acabar con nuestros recursos son demasiado difíciles de notar de no contar con una gran iluminación en la pantalla, dado que mojar la tierra la vuelve casi de su color, haciéndolos visibles únicamente por los pequeños ojos. Además, casi tuve problemas con el recurso púrpura, puesto que luego de usar unos descuidadamente por probar el juego, note que cambiar los pocos que tenía era la única manera de conseguir más y de no haberlo notado, bueno, el resultado no habría sido muy bueno. En fin, muy buen concepto, solo afinar detalles en cuanto a jugabilidad y expandir lo que el gameplay abarcará. Esperaré actualizaciones, ¡Ánimo con el desarrollo!