Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ahmed ESS

118
Posts
3
Topics
8
Followers
4
Following
A member registered Feb 25, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thanks for the amazing comment. We did our best, but we didn't have time to finish what's in mind. We still working on it, and we'll finish it in the near future.

Thanks for playing the game. Yes, the game difficulty processes system is not that good. We didn't have time to test the game will and adjust how the game start and progress in its difficulty. That because we were working hard on adding and finishing the other content, in the end, we couldn't, there is a lot of art, animations, and SFX and a mini and event we didn't implement because of the lack of time. We still working on the game, and we'll upload an update after the Jam is finished with more content and bugs and game play fixing.

Amazing game. I really loved the concept of it. The aesthetics are good. The parent mode is a little bit hard at the beginning, but enough time passes the game became like the hard mode. 
I have to agree with TRy Dev on the randomness, also at the beginning you should have the food that the baby will ask for in the fridge.

Good work team!

Thanks for the comment, the artists did a lot of work on the art and animation.

Happy that you enjoyed the game. Thanks for your amazing comment, You rock.

Thanks for your comment. Yes, your observation is in its place, the game needs a tutorial in the beginning. We have added an image on the game page that explains which tools to use with each condition.

 I am still remembering you from Godot wild jam #24, I have so much fun playing your game (BushiDuo). And I'll definitely try your game for this jam.

Thanks for trying the game, and for your amazing comment. And really happy that you enjoyed the game.

Thanks for the amazing comment. The artists and the composer did an amazing job on the aesthetic. The notes that you pointed out are good, we didn't have time to do a tutorial at the beginning or just a note with text that explains things (we still working on the game and we'll update it after the jam). We will make use of the discretion of the game and add a tutorial there.  Thanks for the notes and for playing the game.

Thanks for the comment, hope you enjoyed the game. Yeah, the nurses don't really care about the patients, there are just for cheering.

I am very happy that you enjoyed the game. The music is a bit simple (like the game) and that was the point, because of the limitation of the jam, and to remind the player that he is safe for a while (because when the minotaur is close, you can hear his stomps). Thanks for playing the game.

I wish you the best of luck!

Simple, challenging, and full of fun. For your first game, it's is impressive. The game is random and there is no rhythm you can get used to it, and that makes it hard but I managed to finish it after few tries. I have few notes about the game: 

  • First, the hitbox between the player and the ghost, the player have a small hitbox for attacking, but a big one for taking hits, and that makes the player feel frustrated when he thinks that he clicks at the right time but the game has a different answer, and specifically with the fast ghosts. Try to make the player hitbox smaller and the flashlight hitbox larger.
  • The randomness in the game makes it hard but also unbalanced. In my case, I got a lot of fast ghosts in the beginning, but in the last 15 seconds, I didn't get any. It would be better to make the speed increase (start slow and then go fast) by keeping the randomness but making a range that keeps increasing.
  • My last point is about animation, I don't know if the player is the one who's moving toward the ghosts or the ghosts to the player (I think you make it both towards each other), but the player movement feels like he is just setting on a chair and playing with his legs. If you planning that the player moves towards the ghosts it will be better to just adjust its animation speed to match the speed of the ghosts.
Sorry for making this comment long, I just want to point what I think can make the game better. The game was awesome, and I wish you the best of luck.

I really appreciate your comment, and happy that you got the experience we want to send, even that we couldn't implement all the ideas in mind because of the limitation of time (we were busy). Thanks for the comment.

Hello, I am a programmer and like to team up with an artist for the jam. And also a game designer with awesome ideas.

I've worked on many jams before and a lot of projects (Games and outside of game development).

https://ahmedrkm.itch.io/

https://github.com/AhmedEssoubai

فكرة اللعبة رائعة, وفريدة مقارنة مع الألعاب الأخرى. لكن تحتاج إلى تحسنات عديدة في الحركة و التحكم. أتمنى رؤية النسخة الكاملة. بالتوفيق.

اللعبة جميلة و ممتعة, الأصوات رائعة جدا

عمل رائع, بالتوفيق

فكرة الأداء صوتي لتقديم اللعبة و سرد القصة رائعة جدا. الرسومات جيدة أيضا. المشكلة التي لدي هي طريقة اللعب, شعرت أنها مجرة شيء ثانوي. أظن أن التعليق على كامل اللعبة كان سيكون أكثر من رائع, على تحركات اللاعب, أخطائه و غير.
على أي حال اللعبة رائعة. عمل رائع و بالتوفيق.

اللعبة جميلة و الرسومات رائعة لكن التصميم يحتاج إلى التحسين من عدة نواحي

عمل رائع. بالتوفيق

رغم أن اللعبة بها العديد من العيوب في التصميم. لكن تبقى أكثر لعبة ممتعة في الجام.

بالتوفيق

نعم الكتابة في العبة مكتوبة بخط اليد في برنامج كريتا, لاكن الأرقام إستخدمنا خط من جوجل

لعبة جميلة و التحريك رائع. لكن التحكم يحتاج إلى للتحسين خصوصا أن اللعية لعبة منصات و هذا التحكم يجعل اللعب مزعجا جدا. يمكنك أنتجعل اللاعب يتحرك في إتجاه الكمرة بدلا من كل منها لديه تحكم خاص,  هذا مثال جيد لهذا:

https://itch.io/jam/6wrnigamejam1/rate/762401
عند الخسارة لا يجب أن أعيد الشرح من البداية, فقط البدء باللعب مباشرة.
حجم اللعبة كبير جدا على ما تحتويه, قرابة 180 م ب و عند الفك أكثر من 1 ج ب, ضغط محتويات اللعبة من الممكن أن يساعد بالإضافة إلى إزالة المعتويات التي لا تعمل بها.
اللعبة تبدو مطورة بستخدام يونيتي لكن في الصفحة كتبت أنريل. فقط إستفسار.
أسف على الملاحظات الكثيرة, اللعبة كانت رائعة و الفكرة جميلة. أتمنى كامل التوفيق.

اللعبة جميلة و الفكرة جيدة أيضا, مع رسومات و موسيقى جيدة. لاكن هنالك عدة مشاكل: التحكم صعب إلى مستحيل عند زيادة السرعة. هنالك عيب في الحدود, فيمكنني الخروج من حدود اللعبة و الفوز بسهولة (تركت اللعبة تعمل لوحدها و حصلة على أكثر من 5000 نقطة). و بذكر الفوز, فلا يوجد حالة فوز فيها, بعد تخطي أخر عقبة, يبقى اللعب يطير في الفراغ. أتمنى أن تصلح هذه المشاكل.

عمل رائع و بالتوفيق.  

اللعبة مسلية رغم صعوبتها. التحكم صعب و يحتاج إلى تحسين و لكن يمكن التعود عليه.
عمل جيد و بالتوفيق

إختيار الرسومات و المؤثرات الصوتية والموسيقى كان أكثر من رائع. اللعبة مسلية جدا و الفكرة جميلة رغم علم إحترامها للموضوع. فقط بضع مشاكل: المرحلة 4 لايمكن أخد كل النقود, و أي إختيار في القائمة (غير اللعب و الخروج) لايعمل.

عمل رائع, بالتوفيق.

اللعبة رائعة. إختيار الموسيقى جيد رغم أنها تتوقف ولا تعيد نفسها. لدي بضع ملاحظات: أي جسم في اللعبة غير الأرض قابل للتسلق, التحكم يحتاج للبعض التحسين, و المرحلة 4 صعبة بسسب الأرض المتحركة فيجب على أن أتحرك في إتجاه دورانها, أظن أنه من المفترض أن يدور اللاعب في إتجاهها تلقائية بسسب الجادبية.

على أي حال اللعبة كانت رائعة و مسلية, عمل رائع.

فكرة اللعبة رائعة و تطبيقها جيد أيضا. لاكن صعبة في المراحل المتقدمة بسبب طريقة دفع الصغار, ربما قم بتكبر مجسم الإصتدام الخاص باللعبة و جل الصغار يتوقفون أو تبطؤ سرعتهم عند دفعهم سيجعل التجربة أفضل.
عمل رائع و بالتوفيق

لعبة جميلة ومسلية رغم صعوبتها. الموسقى حماسية جدا على جو اللعبة. لاكنا رائعة. بعض الملاحضات : فكرة اللعبة "لاتسقط في الفراغ" أكثر من "لا تلمس الأرض", و تحتاج لبعض التحسين في التحكم.

على أي حال عمل رائع و حظ موفقا.

شكرا جزيلا على التعليق. لاكن لم ننوي أن يكون الشخص زومبي, بل رجل في يومه الأخير قبل الإعدام.
القصة غبية و لاكن فقط لتفسير اللعبة.

Sorry for not noticing your comment. Thanks a lot for checking the game, and thanks more for making video about it.

The game is not complete, we start late. there is a lot of stuff we planned but we didn't have time for that (like story and more complex puzzles), so we cut-off a lot of stuff.

The game is hard on it's status, but you can beat with him following your. (the AI for the enemy is very cheap).

But really thanks for playing. I enjoyed the video a lot. I'll but it on the game page.

فكرة لعبة جميلة ومسلية. لكن اللعبة صعبة جدا بسبب طريقة التحكم.

حظ موفقا

فكرة لعبة جميلة ومسلية. تمنيت لو كانت هناك مراحل أكثر, فاللعبة قصيرة جدا.

شكرا على تجربة اللعبة و التعليق الجميل

اللعبة جميلة و مسلية, و ختيار الرسومات كان موفقا. لكن لدي بضع ملاحظات: الأجسام في بعض الأحيان تكون غير مكتملة و تظهر تقوب غير مرغوب فيها في الحواف. و في بعض الأحيان الأجسام الكبيرة لايمكن تخطيها حثى لو ذهبت إلى الثقب أو الحافة فعند إقتراب الأرض يصبح الثقب خارج الشاشة و لايمكن التفادي الاصطدام.

عمل رائع. بالتوفيق.

(1 edit)

اللعبة جميلة جدا. لكن التحكم صعب وتحتاج إلى التطوير, أظن أن إضافة زر لتخفيض إرتفاع اللاعب سيكون أفضل.
عمل رائع.

(1 edit)

اللعبة جميلة, والفكرة أيضا. هذه بعض الملاحظات:  مؤشر القفز ليس دقيق, أظن أن اللعبة ستكون أفضل بشكل أفقي, ففي الكثير من الأحيان اللاعب يختفي من الشاشة.
اللعبة كانت جميلة, حظ موفقا.

سعيد أن اللعبة كانت مسلية لك

شكرا على التعليق الجميل