您好,WUARJAY先生,謝謝您邀請我遊玩您這款作品的最新更新,我可以從遊戲中感受到您對於這款遊戲的熱愛與想法,這款遊戲在一人製作的水準來說算是頗高的,這點值得讚許,期待你未來有對於這款遊戲能持續不斷的進步與修正,並最終能在STEAM等遊戲平台販賣。
以下是我對於最新版本THE GRUDGE的評價與建議:
關於劇情的部分,最新的版本對我來說是蠻失望的,只有在開頭說因為車子沒油了,所以想要找人求助或是找油桶加油,這點是蠻奇怪的,因為為甚麼油桶會散布在房子周圍,而且剛好與車子所需的油桶一樣? 劇情相較於之前的NIGHTMARE相較薄弱,上一款有探討醫學道德和人性考驗,但這款只在於逃脫,劇情上面無任何說明對於怪物的來歷、房子的歷史或者是主角的介紹。
如果你是要從劇情恐怖遊戲邁進,像似絕命精神病院那種有劇情無槍械單純逃脫的話,這點我覺得是蠻重要需要去改進的,但如果你是要從著SLENDERMAN那樣單純收集紙條、收集油桶等方式通關的話,這點就無需理會。
關於遊玩的方式,如前所述,不再是以往找鑰匙開門為主軸,改為找尋收集油桶為核心,開場方式也從裡面逃脫到外面變成從外面到裡面收集後逃回車上,這點算是滿大的更新,相較有意思,不過地圖感覺是單純擴展外面,然後做點些微調整,在遊玩過程中還是會發現與前作一模一樣的操作流程,尤其是對我而言煩躁的迷宮設計是原封不動的保留在原地,這點是我的主觀想法,或許有人喜歡迷宮設計的概念,但我並不是很喜歡這樣的設計理念。
關於BUG部分,怪有比前作數量相對合理,但我不是很喜歡把怪與鑰匙放在同樣狹小的場所,尤其這一代鑰匙不知為何很難撿起來,這點我希望作者您可以做調整,另外,房子周遭的樹都是飄移在半空中,我認為是很明顯在偷工減料、粗糙作業所為,影響我的遊玩觀感,請務必立即修正。
最後我希望您能將遊戲的介紹影片放在您的YT頻道上,因為我目前點進去您附上的YOUTUBE裡面,並沒有看到任何有關於這款遊戲的影片介紹,如果這頻道並不是你真正想要放遊戲介紹的頻道,請更改新的頻道,將遊戲介紹放進去,能讓更多人遊玩您的作品,謝謝。
以上是我的主觀評價與建議,希望作者您可以參考我的建議作修正,期待您可以將這款遊戲作逐步修正與更新,我相信您絕對能將這款遊戲製作成更加出色的作品,期待您的未來更新,加油!!