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afk-dev

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La mecánica está bien implementada. En el laberinto el personaje está demasiado cerca y la cámara se queda atrás, causando que el personaje se salga de lo visible.

Está chido. Me gusta que la mecánica sea obligatoria para llegar a la meta, aunque esta meta es poco clara. Falta un tooltip que diga que se puede interactuar con los objetos

Tanto los enemigos y el jugador se pueden salir de la cámara. de que sirve saber que la tortuga nació de esa forma?

Faltan descripciones para los controles y el objetivo del juego