Poxa vida, vai nem deixar a gente testar o que já tem, vai que é uma mina de ouro
Abyss
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Sim sim, eu joguei o jogo umas 5 vezes antes de fazer a Review completa, a mecânica de se esconder está um pouco bugada.
No vídeo que gravei é possível perceber, muitas vezes eu apertava 'G' em locais que não deveria dar para se esconder, e mesmo assim o char se escondia. Andar sem o skate parece inútil, colocar um limite no uso do skate parece uma boa ideia (ou retirar a mecânica de andar lento). Uma pena acontecer esse bug no som, mas acredito que se colocar uma música legalzinha e fazer alguns updates no jogo, dá pra transformar ele num bom jogo comercial.
Seriamente recomendo em fazer um jogo com essa gameplay (e com o grafite sendo a arte do jogador)m acredito que seja bem rentável.
Achei a ideia de dar total liberdade criativa pro jogador bem original e interessante. As mecânicas de pintura são intuitivas e o spray com várias opções é um ponto forte. Os comandos respondem bem e o visual simples até que funciona com a proposta do jogo.
No entanto, a falta de um objetivo claro e de progressão pode não prender alguns jogadores por muito tempo. A ferramenta de apagar por layer parece um pouco antiga. Senti falta de um "Start Menu" e o botão de volume não funcionou no meu teste. A ausência de uma música de fundo durante a criação é bem notável e seria um ótimo complemento.
Seria interessante adicionar layers pra facilitar a edição, um menu completo, fazer o personagem subir pequenos degraus sozinho e, principalmente, colocar uma trilha sonora envolvente.
Dogsplay - Gameplay and tests
-https://drive.google.com/file/d/129-we9UKIeSG044ansMq1hopBa_hXomL/view?usp=drive...
Recordings of all games
-https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=dri...
Achei a ideia de fazer um Beat'em Up pra jam bacana. Sobre a pontuação, até entendi como funciona, mas acho que faltou deixar mais claro pro jogador como os pontos são dados por cada ação, tipo "matou um inimigo = X pontos", "fez a fase rápido = Y pontos". Isso ajudaria o jogador a tentar maximizar a quantidade de pontos.
Sendo sincero, no estado que tá agora, o jogo não tem aspectos de "arte de rua", dá um aspecto de protótipo, mas finalizado vai ficar top, com certeza! Falando do que eu joguei, os comandos são bem responsivos, a interface é simples de usar e os efeitos sonoros até que combinam com a pancadaria (menos o de pulo).
No geral, a animação tá bem fluída, gostosinho de jogar, mas não prende muito tempo jogando (a progressão é um tanto repetitiva, falta variação). Ainda tem bastante bug, o level design seria legal com mais variação, a música é legal, mas seria legal adicionar mais coisas nela e adicionar mais músicas. Sobre o visual, seria legal um design com mais personalidade, pelo que eu vi dos seus outros jogos, são muito bem feitos, acreito que você tem um potencial pra deixar esse jogo muito brabo. A mecânica de Beat'em Up é bem comum, mas dá pra adicionar umas mecânicas daora futuramente.
Graffiti Hits - Gameplay and tests
-https://drive.google.com/file/d/1u-mVRVQdocya7KqAcq4pp4oTsPYKuIfK/view?usp=shari...
Recordings of all games
_https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=dri...
Achei a ideia de explorar o mapa e sair pichando bem interessante, e o visual retro 3D com a música hip hop criam uma atmosfera legal pro tema. Mas, sendo sincero, não consegui ficar jogando por muito tempo. Não tem nada que te motive a continuar explorando ou pichando mais.
As mecânicas são simples de entender, mas os comandos não respondem bem, e a interação com o cenário é meio travada. O level design é bem básico, com os prédios repetidos, mas os detalhes como a folhagem, o lixo no chão, os pneus e tudo mais, dão um toque.
A interface do jogo só existe no menu inicial, inclusive, achei engraçado que tem um botão de sair, mas só dá pra clicar nele em um momento: quando você abre o jogo. Parece que o jogo ainda tá bem no começo do desenvolvimento. A mecânica de pintar podia ser bem mais variada, com outros tipos de spray, pincel, cores, pra dar mais liberdade. Mas a base é boa e a ideia tem potencial, espero ver o jogo completo um dia!
Grafitti Simulator - Gameplay and tests
-https://drive.google.com/file/d/1fzG-CPJWIABvXXpoNbvj36dR9ADd5VA8/view?usp=drive...
Recordings of all games
-https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=sha...
Poxe, tentei muito jogar teu jogo, mas não consegui sair da primeira parte kkkkk, não sei se é bug ou incompetência minha, mas parece ser legal, estarei esperando a versão corrigida, um ensinamento de como sair dessa parte ou um vídeo da gameplay correta.
Grafite Legal - Dont work
-https://drive.google.com/file/d/1tMtX3LgrV582XFIt1-t7pFMVoGwaRUSR/view?usp=shari...
Recordings of all games
-https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=dri...
O jogo tem uma premissa interessante, acredito que se houver gráficos mais convidativos pode virar um bom jogo mobile e com bastante acessos. Se trabalhar bem com o jogo do jeito que está e adicionar algumas poucas coisas e algumas variações, pode fazer o jogador se engajar mais com o jogo e passar mais tempo jogando. O jogo é fácil, adicionar mais dificuldade pode deixar ele mais divertido.
O jogo não tem progressão e novos desafios, espero ver esse jogo completo e com novas adições :). As mecânicas do jogo são simples e só vi um problema, que é a mecânica de se esconder, ele parece não estar funcionando muito bem. O Level Design é bem simplinho, mas acredito que dê pra trabalhar melhor nele nas próximas versões.
A trilha sonora é uma repetição de um período extremamente curto e não é loopada, então ela acaba e nunca mais volta, recomendo trabalhar melhor nela (posso te ajudar, se precisar) e deixar ela em loop, para a gameplay inteira ter uma trilha sonora. Além da SoundTrack, falta resposta sonora, somente as sirenes tem som, falta o efeito sonoro de pixar, andar, andar com o Skate, se esconder e do menu.
A arte é bem simplinha, acredito que se deixar ela mais animadinha, daria realmente um bom jogo de celular, recomendo muito transformar esse jogo num mobile e botar na Play Store.
A mecânica principal do jogo é sobre arte de rua e o jogo inteiro é baseado nisso, então combina bem com a JAM!
Grafiti en lo Oscuro - Gameplay and tests
-https://drive.google.com/file/d/11EhYdnKGpqs72vhUs7wX4JRH1ABR49PC/view?usp=shari...
Recordings of all games
-https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=dri...
O jogo tem uma mecânica simples e divertida! Achei genial a ideia de trazer um typing game para essa jam, eu estava pensando em fazer um jogo que usasse rimas como mecânica principal, que é uma das principais coisas da poesia de rua, mas um typing game já é magnífico.
Como é um jogo bem simplinho, não encontrei nenhum bug, mas uma soundtrack faz falta. Adorei os efeitos sonoros, é uma pena que você não tenha tido tempo para adicionar mais coisas ao jogo, adoraria ver ele completo!
Street Word - Gameplay
-https://drive.google.com/file/d/1lqRGpvMy92KgTsYgBWZSIPXoPHSXixFt/view?usp=shari...
Recordings of all games
-https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=drive_link
A arte do jogo tá muito bonita, tem a cara do estúdio kk, muitl legal a personalidade. A animação é bem fluída. A mecânica de pular e dar Parry é igualzinho a de CupHead, se adicionarem mecânicas novas e fizerem um jogo completo acredito que vai ficar muito bom!
OBS: A vida do Boss é absurda, como tem só 3 variações de obstaculos somente um ataque, acaba ficando enjoativo conforme a gameplay.
No link abaixo tem um vídeo de cada um dos jogos da NLT JAM, neste em específico, utilizei do Cheat Engine pra dar uma acelerada no Boss.
Street X Traditional - Gameplay and tests
-https://drive.google.com/file/d/1HLJh5iOyPOUCy1bQ7BxiYqUlCwtPfDNN/view?usp=sharing
Recordings of all games
-https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=drive_link