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Fala Marcelo,

Tu deu várias ideias boas e, pra falar a verdade, o jogo não chegou nem perto de quão bom ele poderia ter sido. O design inicial do jogo era bem diferente e envolvia vários elementos que não chegaram a ser implementados no final, principalmente por causa do tempo. Por a gente ter essa limitação de 48 horas (que foram menos na verdade), o jogo acabou sendo simplificado em diversos aspectos.

Mas pro que tá valendo, já estou pilhado pra essa gamejam da Ludum (aqui é o Bruno, no caso). Vamos ver quem mais que pilha e já vamos organizando uma equipe.

Valeu