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1000 Ways Studios

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A member registered Feb 17, 2024 · View creator page →

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Olá, muito obrigado pelo seu comentário, ficamos muito agradecidos pelo seu feedback! Isso realmente é muito importante para o melhor desenvolvimento do nosso projeto![

ESTILO DE ARTE:

Ficamos felizes que tenha gostado da arte e achar que o cenário está vivo, essa foi uma grande preocupação em relação a arte que tivemos no começo do projeto, pois mesmo sendo o nosso primeiro projeto, queremos fazer ele o mais trabalhado possível.

CONFUSÕES COM PARTES DO CENÁRIO:

Quanto a esse detalhe de acabar confundindo a questão das minúcias no cenário, já sabemos o que está acontecendo, pois usamos a mesma arte do plano principal para o segundo plano, porém com apenas a tonalidade das cores diferentes, e já estamos trabalhando para consertar isso. Estamos criando mais artes para tirar essa impressão (mas como sou um desenvolvedor solo, pode ser que isso aconteça apenas em uma versão mais adiantada do projeto).

INDICATIVO DE QUE OS MONSTROS ESTÃO MORRENDO:

Quanto a esse detalhe de o monstro ter vida ou mudar a animação quando tiver pouca vida, pensamos muito nisso no inicio do projeto, porém como queria fazer o projeto com uma certa semelhança a jogos como Hollow Knight, Kirby, Bloodstained, Castlevania, decidimos usar a barra de vida apenas nos chefes que irão existir no jogo. Estamos trabalhando em uma construção que será uma biblioteca, que ficará depois da ponte em que os trabalhadores estão construindo, onde o jogador poderá visitar e ler livros/bestiário para ler mais sobre os monstros e saber o quanto de vida eles podem ter, mas mesmo assim os monstros da mesma espécie tem vidas diferente,  e nessa biblioteca existirá uma bibliotecária que venderá novas habilidades para ajudar a comodidade do jogador, uma dessas habilidades, será para mostrar a vida sobre os monstros, para assim o jogador conseguir ter mais facilidade no decorrer do jogo!

NARRATIVA E DETALHES SOBRE OS "BLOCKS":

Ficamos muito felizes por ter gostado da narrativa, esse é um ponto onde queremos trabalhar bastante, para o jogo ter uma boa história e gameplay, e na biblioteca o jogador poderá ler livros com história voltadas para o universo do jogo.

E a ideia inicial do jogo que tivemos, é que tenha pelo menos quatro personagem jogáveis, cada um com status, habilidades e artefatos diferentes, mas estamos focando em deixar o jogo com apenas um personagem nesse processo evolutivo do projeto.

Quanto a esse "lock" que o jogador pode fazer ao gastar os block antes de conseguir completar a primeira quest, já estamos quase terminando de arrumar isso na demo, e logo iremos subir uma demo com uma nova versão, onde isso não irá mais ocorrer!

RELAÇÃO AO SAVE:

Quanto ao a colocar um save automático no jogo, confesso que sou jogador das antigas, e na minha época pouco jogos tinha auto-save, e pretendo deixar o jogo com apenas o save manual, porém pretendemos colocar um aviso no inicio do jogo, e criar uma tela de load que mostre dicas variadas sobre o jogo, e que irão reforçar que o jogo só pode ser salvo ao colocar o Cactus no pote!

E ficamos felizes que tenha gostado do jogo, e para adiantar o demo contém três portais para explorar, e ao final do terceiro portal a demo acaba!


1000 Ways Studios

Então, vamos lá dar o meu feedback, o jogo é muito bom, com uma progressão tranquila, joguei ontem antes da atualização e hoje após a atualização do dano, e depois dessa atualização gostei muito, por não ter mais o som dos objetos batendo constantemente na nave, eu liberei praticamente todos os updates, faltou apenas dois por falta de materiais, pois não sei se é da demo, mas depois de um tempo, não aparece mais novos planetas para explorar, e com isso acabo não conseguindo pegar novos recursos, um outro ponto que é pessoal que me incomodou um pouco, foi o tamanho da fonte das letras nas explicações, pois como sou um pouco cego, mesmo em tela cheia, ficou um pouco difícil de ler, mas nada que complique ou que impeça de jogar, eu gostei realmente do jogo, fazia um bom tempo que não jogava jogos nesse estilo, e eu curto muito a temática espacial, mostrando novos planetas e vários materiais e minerais ao redor do espaço!

Hey, I loved your playlist and I'm putting it in my game, I'll definitely give credit not only on Itch.io but inside the game as well, and soon I intend to release the game on Steam, and if it sells I'll definitely give you a good bonus, I wanted to ask to make exclusive songs for this game, but as I'm a solo dev, I don't have the money for that!