Интесная игра, есть все шансы на джеме👍
P.S Привет всем англоговорящим
нельзя ходить по шипу сверху(хоть это и логично и игрок подумает что можно)
нет вохможности пройти уровень сразу(удлиняет время прохождения одной и той же части локации - игра надоедает) - можно добавить подсказки
layer у факела выше чем слой игрока
при проигыше отключать рендер игрока(эффект взрыва при наличии партиклов)
уменьшить коллайдеры шипов(игроку нужно подыгрывать) )
отсутствуют анимации прыжка и падения
Освободилось немного времени, поэтому напишу тут несколько фактов об этой игре.
Мистическая церемония Ayahuasca – это шаманский обряд в Перу, который дает возможность понять себя на более глубоком уровне и получить духовное исцеление. Так же в нём часто используется напиток Аяуваска, его действие приравнивают к наркотическому. Именно после употребления Аяуваски наш герой начал употреблять.
На локации с воспоминаниями главного героя он говорит фразу: “Почему здесь пахнет Зубником?”. Запах стоматологического кабинета, это побочное действие кокаина.
Идея игры была придумана на уроке биологии.
Игра является сиквелом к People Aren’t Alright
Тема джема раскрывается как обычно очень не явно, но очень глубоко. Наш герой - инвалид, обычно в играх персонажи чуть ли не летают. Наш персонаж жалок(чего конечно не скажешь по его коляске), а теперь вспомните какого нибудь ведьмака.
Выбор влияет на мысли игрока, а как все мы знаем, они не всегда становятся реальностью.
В игре есть 2 концовки, всё зависит только от ваших выборов
Варианты ответов составлялись на основе теста на наркомана, так что если вы увидели плохую концовку, вы склонны к зависимости и у вас есть шанс повторить сюжет этой игры)
В хорошей концовке персонаж умирает от сердечного приступа, уж слишком много он принял.