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Gracias por tu comentario, lo tendré en cuenta para futuros juegos, el menú (si esta hecho con IA a partir de un concepto que le pase) y la portada hace referencia a juegos antiguos como Contra de Konami, donde su portada era representativa del juego, mas no de los gráficos. Y estoy de acuerdo contigo, la dificultad de los juegos es un error que suelo cometer en la parte de diseño de juego o diseño de niveles. el menu y la musica fue implementada en la ultima hora, hay una historia que falto poner por falta de tiempo, donde el arte fue hecho por: https://itch.io/profile/pros899 PD: el juego fue hecho en Godot :3...

Oh waw! I really though it was made in unity because of the default UI. Anyway, good job!

ajaja te entiendo, como puedes ver, mi fuerte es mas la programación que el diseño xd