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不知道程序在想什么,运行一次就在temp里面解压一次。

一次576 MB,多少有点当用户的SSD是白捡的了

(1 edit)

谢谢,确实是不知道会有这样的情况,程序也只是半路出家的爱好者。自解压模式的预设中,应该会在运行结束后删除temp中的文件。请问是否有能解决,或避免这种让用户的SSD沦为白捡的状况?还请不吝留言在下方。

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他的意思是每次打开游戏都要解压并往SSD里写入576MB的文件,对比起正常的做法,显著增加了SSD的擦写量,对SSD的寿命有影响

虽然我个人觉得影响有限,毕竟大部分人不会每天都把这个游戏打开很多次,正常的做法是游戏更新了,下载打开——体验完当前的剧情——关掉游戏,然后等下一次更新

不过感觉这个自解压加密还是改掉比较好,目前除了SSD寿命的考虑之外,还有被杀软误报的问题

感谢建议!

你好,一般而言应该解压在system temp或者user temp的预设路径下面,但解压在游戏的.itch目录有点不太正常。

原来如此,那确实挺奇怪的……

让程序那边找找有没有解决的办法吧,实在不行去掉压缩就是。

感谢建议!