Вышел довольно концептуальный проект с занятным посылом и бодрым геймплеем отражающим всю сложность контроля чистоты нашей природы.
На мой взгляд, заметно некоторое участие нейросетей в создании визуальной части проекта, и чудесно то, что на пути выражения своей идеи и посыла, разработчик теперь может приложить чуть меньше усилий связанный с артом и перенаправить эти ресурсы, например, на геймплей, уважаемо!
Есть пара моментов:
- Не хватает небольшой вводной информации для первого прохождения уровня, например, с улицей и мусором;
- Первый пункт был бы уместен, если бы присутствовала небольшая рандомизация, на тех же уровнях с улицами и пляжем;
Перед доткой раскликаться самое то, кстати!