Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Я удалил этот гуй из загрузок если что, т.к. sdwebui-directml с лорой lcm_lora работает плюс-минус так же по скорости, а функционал больше (и модельки используются стандартного формата, а значит выбор больше). Я оч осторожно присматриваюсь ко всем этим гуям, т.к. есть автоматик, который имеет просто громаднейший функционал по сравнению с остальными, из этого вытекает жирнеший плюс sd по сравнению с остальными модельками, но если амьюз действительно так хорош по скорости, то добавлю определённо. В нём прикол как я понял в том, что там используется olive бэкэнд (и ещё можно запускать разные модули нейронки на разных устройствах, вае на цпу в автоматике не хватает, да), он кстати работает и в sdwebui-directml, надо поставить в батнике --use-olive , но не работает(у меня не заработал), а это уже интересно как минимум. Но надо опять же понимать, что с таким бэкэндом можно будет только базово генерить картиночки безо всяких прибабахов в виде контролнета, но всё равно звучит круто. Конвертирование весов между форматами всегда боль. Крч щас домой приеду и позырю амьюзик.

(1 edit)

Если нужен контрол-нет и быстрый движок, то обе фичи есть в ОнниксСтак, другой проге от автора Амьюза. Он просто делал эти два проекта параллельно. Амьюз - это тот же ОнниксСтак, но с более удобным и понятным интерфейсом. В какой-то момент программист, видимо, не потянул разработку сразу двух утилит, поэтому психанул и потёр Амьюз. Последняя версия ОнниксСтака:  для видео-карт НВИДИА - https://github.com/saddam213/OnnxStack/releases/download/v0.23.0/OnnxStack_UI_v0..., для другого железа - https://github.com/saddam213/OnnxStack/releases/download/v0.23.0/OnnxStack_UI_v0...