Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Привет! Я фанат всяких бумер шутеров из России. Переводчиком пользоваться времени нет, быстро решил оценить твой проект

Графика - превосходная. Но иногда обьекты не сходятся по количеству полигонов. Например тумбочки в коридоре с 4мя дверями слишком высокодетализированные. Враги при этом слишком low-poly, хотя окружающий их интерьер явно круче. Особенно странно было когда ты заходишь в комнату где есть обломки, кирпичи и та тумбочка, а на тебя идёт обрубок человеческих ног. 

Сам враг прикольный, но он уж слишком low-poly, я бы посоветовал добавить ему чуть чуть больше деталей.

Оптимизация очень плохая. На моём 545v (кастрированная видеокарта 4300 с 512 мб видеопамяти) и 4 гб RAM игра шла в 18 кадров. С выключенным фонариком - в 22. 
Я бы не говорил про оптимизацию если бы в настройках была возможность сменить разрешение рендера (именно рендера, а не отображения картинки. В Assassins Creed часто косячили тем что меняя разрешение экрана ты меняешь только разрешение картинки, а игра лагает всё так же сильно, потому что рендерится в старом разрешении)

Но атмосфера и звуки замечательные. Ещё очень понравилась идея разделения перезарядки на несколько кнопок - это отличный способ занять игрока механическим процессом, чтобы пока он ходил по коридорам он что-то делал ещё. А благодаря звукам мыши и вложения патронов, это даже придаёт ощущение импакта ничуть не слабее чем сами выстрелы. В общем, геймдизайнерские решения - отличные, но пока что играть трудно из за оптимизации(