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Bom, eu gostei da ideia do jogo, oq quebra é q ele é mal balanceado

Engajamento: O jogo é divertido, é rápido, e é simples, o problema é que ele é dificil, a primeira fase é mto boa e criativa, mas a segunda não foi tanto além de que é bem dificil, eu não passei dela ainda, vou ver se eu passo outro dia, mas os bosses tem mta vida, o tiro do player é mto pequeno e demora pra atirar, na primeira fase nem é um problema vc pode matar o carangueijo com os espinhos, mas a segunda vc só da dano com os tiros, aí que dá problema, tbm acho que o player poderia ser um pouco mais rápido, pelo menos na 2° fase.

Uso do tema: Eu entendi oq vc quis fazer, eu tive umas ideias parecidas com isso, em que vc literalmente quebra regras na porrada, mas n ficou mto explicito, coisa que tbm aconteceu no meu jogo, ent eu entendo perfeitamente como é. é uma boa ideia, só poderia deixar ela mais explicita como uma das falas do personagem principal dizendo "ent eu terei que quebrar essas regras" ou algo assim, só isso já faria bastante diferença.

Composição artística: Mto bonito, mas acho que poderia ter mais detalhes visuais, por exemplos efeitos de movimento do player, sla, se ele esticasse ao se mover, acho que esses efeitos ficariam bem interessantes no jogo. E também pq o jogo tem uma cor mto monótona, é só amarelo, não sei se foi proposital, mas adicionar mais cores dá mais contraste e fica mais bonito visualmente, mas n precisa ser lá grande coisa, mas claro, se a escolha de ter só amarelo foi proposital, ent tá tudo certo e n tem oq reclamar, eu só passei a minha opinião aqui agr.