Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

Спасибо за отзыв!
По концепции из-за тьмы в деревне не видно ни зги и жителей нужно было искать с помощью слуха.
Они должны были отображаться лишь в области действия. А где именно они находятся нужно было определять по 3D слуху, причём чем выше уровень слуха, тем отчётливей сигнал.