Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Petit patch pour les possesseurs d'un 464. 

Le jeu marchera aussi en Basic 1.0

Ajoutez dans le fichier GMGAME.BAS en ligne 2

poke &BB69,&16:poke &BB6A,&90:poke &BB6B,&C9

Oh! Mais c'est génial, ça! Je vais m'empresser d'essayer puis mettre à dispo la version 464 sur ma page! Justement je cherchais une soluce. À voir si cette même astuce fonctionnerait pour min jeu Dungeon of the Silver Star, ce serair top!

Merci beaucoup. 🤗👍

Il m a fallut longtemps pour solutionner ce problème spécifique au 464 c est dû à l utilisation de plusieurs chr$ + chr$ .Chaque chr$ sur 464 est compté comme pour 1 octet ça dépasse vite la taille de 40 caractères en mode 1  de l ecran. 

Merci beaucoup! Oui, j'avais constaté que ça venait des chaînes de caractères et je m'étais dit "peut-être qu'en les découpant...". En tout cas grâce à toi et à Cyrille des Amstradiens, j'ai pu mettre en ligne un CDT et un WAV ce soir! Grand merci. 👍