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2-Talvez o jogo esteja carregando tudo de uma vez, e isso vai te dá problemas se for escalar mais o jogo.

Então dá uma estuda em "lazy loading", que é para descarregar partes não mais usadas e só carregar as novas quando chegar num check point invisível. ai o jogo fica bem leve.

isso realmente foi um problema pra mim, eu tentei criar um loading mas acabou não funcionando como eu queria, mas vou pesquisar mais sobre isso, vlw pela dica

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tmj, eu não sei qual a engine usada, mas é só tú pesquisar por "carregamento de modulo dinamico em <<nome da engine>>" q vai ter algum tutorial sobre isso.

pesquisei e deu na mesma, em inglês e português, o jeito vai ser migrar de engine oq eu já pretendo fazer depois do meu próximo jogo que ja esta em andamento em outra engine com outro programador, vamos ver oq o futuro nos aguarda hehe

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Massa man, é uma boa pratica que vamos aprendendo com o tempo mesmo.