Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+3)

Основная проблема в продвижении по сюжету, и понимании, что же делать дальше, это отсутствие указания на активность диалогов.

Зашел, в игру, получил задачу фармить дрова, и три дня фармил дрова. а потом случайно нажал пробел и "у вас здесь, что, еще и море было?!" такую эмоцию я испытал, когда мне выдали кусочек текста отличный от первого дня. Там что-то говорилось про какого-то там Олега, который ушел на Север. А я что, рыжий что ли, и тоже пошел на Север. И замерз нафиг под мельницей.

Достаточно повесить над персонажами что-то типа восклицательного знака, чтобы игроки видели, что есть новый диалог, и вопросов сразу станет меньше.

Словил пару багов:

- в один день сдал норму дров, а потом дрова ушли в минус О_о и мне сначала потребовалось насдавать дрова, чтобы выйти из минуса, а затем только уже закрывать норму.

- в следующей игре сдал норму дров, и потом дрова до конца дня уже не принимались, пришлось тупо стоять ждать пока закончится день.

- в очередной заход, дрова просто перестали приниматься вообще, а я как раз собирался в этот раз к Лешему сходить.

Ну и снег и его работа, это просто уууууухх. И не говорите, что ни кто не вытаптывал в снегу непристойности (: