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Merci pour les retours ! N'oubliez pas que c'est un rogue lite, battre le boss en 1ere run c'est difficile (pas impossible si on a les bonnes cartes). L'aspect upgrade permanent permet de réduire la RNG (le fait de piocher plus de cartes, de pouvoir refresh, de pouvoir avoir 2 bonus au lieu d'un).  C'est clair qu'on a pas fait d'équilibrage mais après plusieurs runs de jeu c'est assez "facile" d'avoir un build qui fonctionne (les builds orbes qui tournent et foudre sont très efficaces par exemple). Si  vous voulez avoir le sentiment de progression le plus important en un minimum d'offrandes prenez la carte en plus, avoir 3 choix au lieu de deux change complètement la manière d'aborder le jeu. Et autre tips aussi, si jamais la RNG est méchante , hésitez pas à utiliser les explosions des "bombos" (gros monstres ronds), ils font des dégats en AOE sur tout les ennemis dans leur zone, ça évite de se retrouver avec trop de mobs au point de faire lag le jeu.