Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Оох, как же я тебя понимаю.

Когда первый раз участвовала в геймджеме меня взяли на должность художника. Я рисовала концепт, анимацию, сводила работы ещё двух художников в один стиль, и ещё, когда арт был готов, за шесть часов я написала 14 минут (двойной цикл) музыки для залипательного геймплея (особая боль это то, что по моим анимациям художница нарисовала около 20~ персонажей) и 90% всей этой работы просто не вошло в игру, потому что мы не успели собрать. А всё, что вошло в игру - не было таким, каким должно было быть...

Но в этом джеме я сделала всё возможное, чтобы вся работа (абсолютно вся работа художников, все задумки - огромное спасибо им и программистам (солнышки) - вошла в игру. И обе истории про полный состав команд - и это истории про организацию работы.

Так вот, зачем история - следующий джем будет лучше. Велика вероятность (я буду держать за это кулачки), что в следующем (с таким-то больнючим и неприятным опытом) у тебя всё получится. Я желаю тебе этого всем сердцем.

(+1)

Спасибо за поддержку. Вам тоже успехов.