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La DA est propre: character design nice et j'aime particulièrement le design des maisons style pêcheur. Par contre les anims de l'héroines sont vraiment très sommaire, on se bloque souvent dans les éléments du décors, le main menu est aussi très confus et peu lisible. Le début de jeu est un peu molle, ca semble un peu bâclé (meme si c'est normal en 48h de jam).

MAIS au fur a mesure que les parties s'enchaine on comprend que les devs se sont concentrés sur les habilités et le deck building....et LA le jeu commence à te prendre ton cœur et vole ton âme, tu fais des stratégies pour monter des builds différent pour défoncer les cohortes de monstre et tu veux pas quitter le jeu sans battre le MEGA-BOSS.

Ca fait plaisir d'avoir un jeu de jam avec autant de features de gameplay. Bravo

J'attends avec impatience la v0.3 pour avoir un meilleur balancing.

Ouai on a fait 0 équilibrage pour la jam , ce sera fait pour le geekali (héhé). Pour les anims je comprend mais en vrai on a dû rig et animer 5 ennemis + un boss en plus de l'héroine , dans une gamejam c'est chaud de polish. Merci pour tes retours en tout cas ! On a quand même un objectif long therme pour voir jusqu'où on peut pousser le jeu (pourquoi pas au même stade que Dark Stain) donc les retours sont giga importants!