Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

A sido confuso el que saliera ese Try Again, pero cuando me deje dormir entendí de que iba el juego.

Me alegro mucho, esa era la intención, que al “ganar” se perdiera y al “perder” se ganara. Muchas gracias por haberle dado una oportunidad!

(+1)

Gracias a tu comentario lo entendí también. Al ver que cuando pulsaba la tecla no se iba la letra, pulsaba mogollón hasta que se iba, provocando que no pestañease jamás :_D 
Muy buena idea para la mecánica de todas formas ^^

¡Me ha gustado el estilo artístico!