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O primeiro teve mais contextualização da história até a gente descobrir a origem da ameaça, então eu gostei mais. Esse já foi direto ao assunto mas senti que teve uma qualidade técnica mais refinada. Talvez mais tarefas na casa, tipo: carregar as caixas da mudança, assistir tv, pegar lenha, etc distraia o jogador e dê mais oportunidade das aparições irem assustando (mas sei que isso é difícil e demorado).

(+1)(-1)

Sim, gastei muita energia nesta jogo na parte técnica, deixando a narrativa meio de lado. Eu quis fazer este jogo como uma demo para o próximo jogo completo. Muito obrigado novamente pelo seu feedback e sugestões, certamente vou tentar incorporar algo disso no próximo jogo.