Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Gracias, Ricard. Se quiso que cada enemigo fuese único y llamativo por sí mismo, y creo que nos hemos salido bastante bien con ello jejeje