Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Все верно, счастливый (и несчастный) случай не влияет на лечение. Можно считать багом, потому что по задумке все же должен был. Но, увы, в первый день не заложил в архитектуру возможность накладывать эффекты на лечение, а только на урон. И в третий день не успел исправить.

А у противника отображается не рука, а колода, из которой он достает рандомные карты. Мы этого не объяснили, конечно же. Но с точки зрения геймплея такая механика оказалась более оправдана