Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

ขอบคุณสำหรับความเห็นและคลิบการเล่นครับ

จริงๆตัวลูกเต๋านั้น ความจริงจะใส่ระบบควบคุมที่ทำให้ผู้เล่นคุมผลของหน้าเต๋าได้มากกว่านี้ครับ เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น แต่ประเมินเวลาพลาดไปจึงทำใส่ไม่ทันเวลา

ส่วนสาเหตุที่ In-Game Graphic  นั้นไม่มีความเข้ากันเลย เป็นเพราะทางทีมเราปกติไม่ได้ทำ 3D น่ะครับ เรียกว่าเป็นมือใหม่ด้านนี้สุดๆ

ด้านภาพคือปกติทำแต่ 2D  มาครั้งนี้ก็ให้ลองจับ Blender

ด้านเอนจินเกมคือปกติใช้ Unity ครั้งนี้มาลองจับ Godot

เพราะทุกอย่างเป็นเครื่องมือใหม่ ต้องศึกษาใหม่ทั้งหมดในเวลาแข่ง มันเลยติดขัดหลายอย่างน่ะครับ 

แต่ที่ทำเพราะอยากลองท้าทายสิ่งใหม่ๆ เพราะงั้นแม้ผลลัพท์ไม่ดี แต่สำหรับทางนี้คือได้ประสบการณ์ใหม่ตามที่ต้องการแล้วครับ

สุดท้ายขอบคุณสำหรับความเห็นอีกรอบครับ ถ้ามีโอกาสกลับมาอัพเดทจะพยายามแก้ไขจุดที่คุณบอกไว้

เข้าใจและเห็นภาพเลยครับผม ถ้าเป็นผมคงไม่กล้าจับ Engine ใหม่ในขณะJamแน่นอน ใจเด็ดกันทั้งทีมเลยครับ