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Me encantó la estética que utilizaron en el juego, me recuerda mucho a Diablo 2. El apartado sonoro también está muy bien logrado y está en armonía con el apartado visual. El diseño del laberinto es otra cosa que destaco, ya que es fácil perderse y auto arrinconarse.

Cosas que afectaron mi experiencia de juego:

1. Siento que el puntaje está basado más en existir que en sobrevivir, ya que puedo quedarme quieto en la zona inicial y acumular puntos indefinidamente.

2. Los enemigos que me persiguen no me dan la sensación de ser perseguido. Esto sucede porque pasado un tiempo, me doy cuenta que siempre y cuando me mueva en una dirección es absolutamente imposible que me alcancen, lo que no me deja sentir la ansiedad que debería generarme este tipo de juegos.