Gracias :)
El multiplayer funciona con WebRTC y rollback netcode.
Hace unos días dí una charla en la EVA hablando un poco de esto, te dejo la grabación por si te interesa:
Gracias :)
El multiplayer funciona con WebRTC y rollback netcode.
Hace unos días dí una charla en la EVA hablando un poco de esto, te dejo la grabación por si te interesa: