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通过引导的救援方式,游戏体验循环不错,不过设置的阻碍可能过于简单,希望还有更多的中间设计机制,建模不错,团队协作不错

谢谢~关卡难度上我们原本是更想让大家体验到整体的game flow,最后把礁石给船只造成伤害给移除了,看来大家都觉得太简单了哈哈哈哈哈