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角色、水枪、火焰、森林、水美术表达出来了,

森林火灾反馈直接,水枪射击按键反馈直接,

游戏目标清晰,操作简单,契合主题,

到第三关也有难度设计,水用完了,火没灭掉,回到水边补水,火又涨起来了,这关卡不知道怎么过了。。