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Loop Corn

Welcome to Loop Corn, a compelling journey inside the mysterious alien innards! · By HyperDopeGames

Feedback e bug

A topic by Scario88 created Aug 23, 2023 Views: 32 Replies: 1
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Ciao!

Bug

  • solo dopo aver perso una partita (non sono ancora arrivato in fondo con una vittoria), se premo su "Credits" ottengo questo errore

  • non sono sicuro sia un bug o una scelta, comunque lo segnalo. Le piattaforme in cui si passa attraverso hanno un comportamento strano: dai lati non sono accessibili, mentre da sotto di fatto permettono di "saltare" all'infinito dandoci continuamente una spinta verticale.

Feeedback generici

  • Mi stranisce un po' che il menu sia controllabile da mouse, mentre il gioco solo dai tasti
  • Come già segnalato, anche io rivedrei un pochino il walljump: se salto da un muro all'altro è abbastanza gestibile (anche se i livelli di solo walljump non sono comunque comodissimi), ma il tempo in cui vengono disattivati gli input rende complicato saltare sullo stesso muro da cui si proviene
  • Gioverebbe l'aggiunta di jump buffer e di coyote time per un controllo più comodo e divertente del personaggio
  • Mi piacerebbe che si "senta" di più quando il personaggio riceve un danno: uno screenshake o qualcosa di simile darebbe un impatto migliore a mio avviso
  • Rivedrei un pochino il bilanciamento dei livelli: il primo presenta tantissimi ostacoli di tipo diverso, alcuni invece si focalizzano su uno specifico. Livellerei quindi un po' la curva di difficoltà da quel punto di vist
  • I nemici non annunciano l'attacco ma lo eseguono immediatamente, e questo rende un po' difficile la lettura dello stesso
  • La grafica è molto carina, ma alcuni nemici mi sembrano un po' slegati dal resto dello stile

Aggiungo altri 3 feedback / bug:

  • Il video introduttivo è veramente bellissimo! Però... non l'ho visto nel gioco, ho dovuto vederlo facendolo partire dalla cartella di gioco
  • Nel menù iniziale il punteggio mostrato non è il mio migliore, ma l'ultimo. E' una scelta?
  • Ho riscontrato un bug quando il Marine comincia a sparare: spara senza mai fermarsi e i proiettili esplodono istantaneamente. Non ho modo di caricare qui il video, lo giro a Richard su Discord