Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+4)

Интересная новелла. Я увлекся этой историей и забыл помешать пельмешки. Интересные диалоги, красивый арт, и крутая атмосфера. Персонажи друг на друга не похожи, что есть хорошо и за что можно хлопать сценаристам.  Хотелось бы побольше мини игр, но визуальной новелле это вполне простительно.

Однако без багов не обошлось: судя по всему ваш шрифт не поддерживает букву "Ё", поэтому она не форматируется. Есть баг в одном из диалогов(не помню каким), вместо имени написали строку диалога. Также, иногда не хватает места для имени, но это практически незаметно, потому что чтобы определить кто с нами говорит, мы впервую очередь смотрим на говорящего. Практически незаме

Есть также парочка минусов, которые немного влияют на восприятие:

Во-первых, слишком много текста в одном диалоговом окне, что иногда вызывает зевоту. Я бы предложил уменьшить кол-во текста в блоках. Да, это значит, что их станет больше, но по-итогу читаться будет быстрее и немного комфортнее.

Во-вторых, шрифт. Пиксельный шрифт для пиксельной игры - это естество естеством и вы молодцы, что об этом не забываете, но именно этот пиксельный шрифт для этой игры, где он практически выступает в главной роли, немного не уместен. Я не хочу сказать, что мне не нравится пиксельный шрифт в Шурике, мне не нравится тип шрифта, который вы подобрали. По крайней мере мне он слегка режит глаза.

Я не часто играю в визуальные новеллы, но думаю после вашего проекта, можно попробывать насладиться данным жанром. Жду хентай-мод, извинений за концову, извинений за приклееные ко дну кастрюли пельмешки и следующих игр. Удачи вашей команде!

(1 edit) (+1)

Спасибо. Было приятно читать такой развернутый отзыв. Часть перечисленных здесь багов уже исправлены, но опубликовывать обновление до конца джема запрещено. А на счет шрифта, мы учтем это в будущем. 

Опыта в новеллах у нас не было, так что это было что-то вроде эксперимента. И целом, это проект сделан за 2 дня из-за некоторых проблем. Так что многие моменты, в которых должны были быть мини-игры, вырезаны. К примеру на КПП мы оставили затычку для одной из них. И еще,  одна из концовок не работает из-за ошибки, содержащейся в коде. Мы рады что проект нравится кому-то даже таким. В общем, если не забьем на эту игру после джема, то есть шанс что мы поставим все на свои места и заставим игру работать так, как это и было задумано.