Отпишу не предвзято. Задумка прикольная, игра по стилю напоминает Knock-Knock(мне она очень нравится).
Мне было интересно играть на протяжении 60-80 уровней, затем стало скучновато. В геймплейном плане, я бы посоветовал добавить больше диалогов и сайд квестов, сюжетных линий разным персонажам, к примеру:
1. Ты встречаешь Боба(просто придумал). У него нету материалов для строительства своего магазинчика.
2. Спустя 40 комнат ты снова его встречаешь и отдаешь Бобу материалы. Он счастлив.
3. Спустя ещё 20 комнат ты встречаешь Боба в третий раз. У него уже собственная лавочка с товарами.
Но и наоборот, если ты не дал ему материалов то он покончил с собой спустя 20 уровней, т.к это была мечта всей его жизни.
И добавить перемещения в реальности:
1. Есть чел на подобе Санса из андертейл. Ты можешь дать ему кетчуп. Он радуется. Экран гаснет и тебя тепает на 10 комнат вперёд.
У этой игры есть колоссальный потенциал, я считаю что при должной отдачи времени в разработку, у неё есть шанс стать шедевром с интересным геймплеем.
:^