Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Rulebreaker: Rise of the VillainView game page

Build your evil army and destroy the universe!
Submitted by Sadeq — 1 hour, 37 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Rulebreaker: Rise of the Villain's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Presentation - مظهر اللعبة#153.0003.000
Theme Harness - استخدام موضوع الزنقة#332.2862.286
Overall#342.3212.321
Innovation/Creativity - الابداع#362.2862.286
Fun Factor/Enjoyment - عامل التسلية والاستمتاع#421.7141.714

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

كيف استخدمت (سخرت) موضوع الزنقة في لعبتك؟
عادة الاعب يلعب دور الشخصية الرئيسية و ينقذ العالم من الشرير و لكن في هذا الحال نلعب دور الشرير لتدمير البطل و العالم

هل أنشأت غالبية الرسومات خلال زنقة الالعاب؟
لا

هل أنشأت غالبية الموسيقى خلال زنقة الالعاب؟
no music due to limited time

:هل استخدمت مصادر خارجية للعبتك، اذكرهم هنا
Assets:
https://screamingbrainstudios.itch.io/seamless-space-backgrounds
https://zintoki.itch.io/space-breaker
https://free-game-assets.itch.io/free-space-shooter-game-user-interface
https://jik-a-4.itch.io/free

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

the idea of playing as the villain is cool but not implemented well, I was defending my ship not attacking others and making strategies, also I would like to suggest adding any form of feedback for the player in the level and UI, cool idea overall

Developer(+1)

The game was meant to be waaay bigger and way more interactive and organized, it's defo not my best game jam. I decided I will continue it and it's way different than this. Thank you for your feedback!

Submitted(+1)

فكرة اللعب كشرير موجودة في عدة ألعاب فمهي شي جديد لكن تضل تعتبر مناسب لموضوع الجام، لكن ما فهمت وين الشيء اللي معرفني كشرير ومعرف البطل كبطل؟، اللعبة تبدوا كأي لعبة ثانية والطريقة الوحيدة عشان معرفة إني أنا الشرير هو انك أنت قلت لي وهذا غير كافي، تحتاج اللاعب يشعر بالدور اللي قاعد يلعبه وليس فقط يحفظه

قلة وجودة المؤثرات كان يثير الكثير من الحيرة والأسئلة في عدة أماكن بحيث ان اللعبة ما قاعدة توضح لك ايش اللي قاعد يصير، مثلا لما الرصاص يلمس السفية ويكمل (مافي تأثير ضرب) هنا أنا مدري هل السفينة تضررت أو لا، مدري هل لازم أستخدم توريت ثاني مثلا، ايش أسوي؟ مو كثير واضح

أيضاً لما تختار سفينة فالمفروض يكون في شيء يوضح لك انك لو ضغطت بالماوس فرح تنوضع هذي السفينة، أو هذي السفينة

وفي عدة أمثلة أخرى على هذي الأمور، يعني اللعبة جيدة لكنها تفتقر وبشدة للتواصل مع اللاعب وشرح نفسها له وأنصح انك بعد إنتهاء فترة الجام تحاول تضيف هذي الأمور للعبة عشان هذا رح يفيدك ورح تكتسب خبرة كبيرة وبالتوفيق

Developer(+1)

معك حق 100% صراحة راح علي يوم من الوقت الجام لأسباب خاصة فما كان عندي كثير وقت, كنت مخطط اشياء كثييرة و ما كان عندي فرصة اعملهم.

كل شيء حكيتو صحيح و عارف عنها قبل ما انزل اللعبة بس اتطريت انزل اللي معاي فعشان هيك انا قاعد بكمل على اللعبة و رح انزلها انشاءالله بعد الجام.

Submitted(+1)

مو مشكلة، الجام مش الهدف منه الفوز أو عمل لعبة ناجحة وإنما نتعلم ونكتسب خبرة والمجال عندك مفتوح بعد إنتهاء الجام ممكن تصلح اللعبة وممكن تتركها وتاخذ منها بس الأشياء اللي تعلمته والأكواد والصور والأفكار اللي عملتها لها

لما ترفع النسخة المحسنة عطيني خبر عشان أجربها

Submitted(+2)

Nice game but need some improvements in the gameplay

Submitted(+2)

الفكرة حلوة،  بس الوقت كان قصير ودا اثر على الكل غالبا عشان كدا بعض الازرار لا تعمل ولو تعرف اللاعب ان تم اختيار الزر المركبة المراد انشائها عشان يحددها  يكون افضل

بالتوفيق

Developer

شكرا لتعيقك! المشكلة خططة زيادة ع للزوم بالنسبة لوقت الجام و ما اقدرت اخلص اشي على الوقت,

انشاءالله رح اكمل عليها بعد التصويت.