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el primer cristal es el único que suena debido a que es un savepoint y la pared ya esta arreglada (problema con una animación la cual elimine y se elimino junto al comportamiento) también respecto a las plataformas es una mecánica del juego para agregarle dificultad las cuales van a ser mas difíciles mientras avanzas mas (el segundo nivel aun esta en construcción igualmente)