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Sugerencia: Mejorar un par de cosas a las físicas del juego:

-que todos los objetos/enemigos de fuego puedan activar las bombas.

-que todos los enemigos puedan activar los interruptores al caer sobre ellos.

-que en el escenario de agua, el tile de agua se convierta en una burbuja de aire o algo así, y el tile de cascada sea un generador de burbujas que empujen al jugador hacia abajo.

-que el Edge y el Corredor puedan golpear los bloques contenedores, hacer caer las plataformas frágiles y destruir los bloques frágiles.

-que las Jelly funcionen a modo de trampolín (infinito) en el resto de escenarios ajenos al agua, pero que estos a diferencia de los comunes puedan mantenerse estáticos (si colisionas desde abajo te hacen daño).

Otras ideas:

-una habilidad que nos permita atacar a los enemigos a puñetazos

-un generador de enemigos.

-que los bloques de metal también tengan una ruta de movimiento (opcional como las sierras circulares)

-que se le puedan poner habilidades a los enemigos.

ejemplos: 

--ponerle la habilidad grande a los Minions para volverlos el doble de grandes y al pisarlos se conviertan en 2 pequeños.

--al poner el salto extra a los Picos, estos puedan dar, obviamente, 1, 2 o 3 saltos extra.

--al poner la aceleración a los fantasmas redondo y largo, estos persigan más rápido al jugador.

--al poner la habilidad grande a la ronda fantasma, esta tenga un radio más grande.

--al poner la habilidad pequeño al Robokillu, este sea más pequeño, pero sea más constante al lanzar fuego.

Espero que alguna idea/sugerencia te sirva.

ok ya tenia algunas implementadas, las tomare en cuenta gracias.