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(+1)

Ótima premissaaa!!!

Alguns pontos pra tiii!

Acho que podia melhorar a variedade dos leveis, achei todos eles muito parecidos, que chegou um ponto que eu nem me escondia, apenas ia lá e matava os pombos robos e pegava a chave. Acho que a dificuldade deles podem ir aumentando conforme o level progride, e a mecânica das garrafas tbm acabei não usando. Talvez se você retirar o ataque e pensar em mecânicas totalmente stelth vai ficar melhorr.

Acho que os diálogos tbm podiam ser mais curtos e optar por uma narrativa visual. Onde através de elementos no cenário ele conta uma história, assim melhora a imersão naquele mundo.

Em questão de feedback visual seu jogo está de parabéns, não tive dúvida dos controles em nenhum momento e os textos de ajuda estão bem diretos e claros.

Seu jogo tem bastante potêncial!!! Boa sorteee

(+1)

Obrigado pelo feedback!

 Bons pontos,  eu planejo criar ambientes diferentes no futuro do jogo e vou dar uma revisada no game design, eu me inspiro bastante no jogo Backbone, vale a pena conferir!