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La atención al detalle es lo que más destaco. El bello pixel art y la música le dan atmósfera, cosa de admirar considerando las limitaciones de Bitsy. Los dialogos son orgánicos para el setting. Los tres personajes que te dan el life point, uno arriba, otro en medio y otro abajo añaden al sentimiento de exploración, aunque eché en falta alguno un poco más lejano o escondido. Me gustó.

Muchas gracias :')

De hecho pensaba poner varias cosas más:

Rutas secretas... un sistema de combate (En los rooms del juego  quedaron sprites y animaciones hechos para eso, pero luego luego me hubiera estrellado horrible con el tiempo).

Si logro adelantarme un poquito a todo lo del Bootcamp, Canvas, Unity Learn, etc... capaz que le sigo metiendo mano y hago algo con más forma :'3