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再steam上玩了兩周目,想提一下一些希望可以修改的地方
以下都是以Xbox one搖桿來說明

第一
個人感覺小跑→大跑的不夠明顯
打王先用詠唱魔法把boss打到停頓,再跑上去拿杖敲
有時候會看不太出來有沒有跑

我認為其中一個原因是搖桿往下按這個動作不夠直覺
可以透過修改按鍵方式來解決

比如類似像魂系列那樣
按住B是跑步
輕點一下B是翻滾
這樣跑步走位的同時也可以快速直覺地閃躲

第二
搖桿在開啟選單的時候會跑出滑鼠的鼠標
而且鼠標居然受右搖桿的的控制
除了擋住畫面以外有時候會點錯選項
而且就算沒有動右搖桿也容易因為鼠標出現的位置,而自己點到奇怪的地方
希望可以在用搖桿的模式下,有動到滑鼠時再出現鼠標就好

第三
魔法全開後,雷魔法那個視野放太大了
雖然知道那是因為攻擊距離的關係,但一下放這麼大有點暈

除了縮小魔法放大的差距外
我覺得可以改成自己選定畫面大小
比如按下右搖桿來切換1、2、3段
就像第一人稱射擊遊戲裡狙擊槍常用的方式

然後其他方面
個人感覺可以把吸收陣放在一周目,讓第一次體驗的玩家比較容易了解特色玩法
玩二周目重複按X鍵不能斷詠唱,不知道是不是個案

黑魂玩多了希望可以跟女神像互動,像是坐火...沒,沒事
黑魂玩多了每次喝水都會按到詠唱
黑魂玩多了...etc

總之,這是一款很棒的遊戲
不但刺激好玩、人物可愛、音樂也很好聽
我的錢包準備好了

第二點只要不是用右類比搖桿去控制,游標應該會自動消失才對?@@

其他建議我都會參考看看的!!大感謝XD

真的假的…我不管是steam版還是這邊下載的,只要按選單出來游標就會出現欸

還是說會出現後才消失?

在選單中不動滑鼠或是右類比搖桿,然後只要偵測到十字鍵或是左類比搖桿去控制,游標應該都會自動消失才對@@
不過也有可能是遇到BUG?我會再觀察看看@@